前面有很多分析電影跟原著的差別
個人覺得改編後比漫畫版劇情更好
不過我只看漫畫沒看原著
只能假設漫畫版劇情忠於原著
當然漫畫版也是有好的地方
像是見識過地獄的眼神
電影版很可惜只有單機直衝水壩的那次有演出來
胖子被砸死就砸死吧!
其他方面個人認為電影版大勝
像是主角設定漫畫版非常單薄
就只是個沒經驗當砲灰的新兵死幾百次變成老兵
重點是Rita 上的改編個人覺得更棒,雖然前面的鄉民都不認為
漫畫只說腦波被影響得到能力並不會失去能力
變成Rita 跟主角都有能力
結果主角重玩幾百次凝態記得主角記得偏偏Rita 明明也有能力卻不記得
還上演相識落淚的戲碼,這超大bug啊!
之前鄉民說把Rita 改弱
但是電影版就說Rita 沒有能力了,有些情況並不是老兵就無敵了
炸彈爆炸飛機砸下待在那老兵新兵都是死,除非你預知那邊會爆炸先避開才能存活呀!
再說能力
漫畫家是說主體被殺備份啟動退回
但是主角跟Rita 兩人都沒有備份呀!
被殺就退回凝態反而可以破解
山寨變的比原版強又是一個超大bug啊
電影改編成血液能力會消失取消備份設定而凝態想讓主角失血失去能力
這改的就說的過去了啊!
不然像漫畫演的兩人都沒死殺了主機跟備份卻還是退回了
主角不知道原因也不思考問題還跑去喝咖啡聊是非跟本莫名其妙
還不如電影改編成到了農舍發現繼續前進都是失敗乾脆喝咖啡拖到隔天看看有什麼不同結果好
還有漫畫設定的思考模式太不懂軍事太rpg式或是根本說太宅了
以為敏捷點高閃避稱到100%就無敵了
敵人隨我殺,掛機也不會死
真的漫畫已經演到兩人吃無敵星了
電影一直演遇到伏擊失敗被殺退回
漫畫版的話就是主角一扭腰畫面一直跳閃避....
靠一人(或兩人)開無雙拯救整個戰場....
真的這樣拍才是無腦爛片
因此我覺得電影改編的比漫畫版好太多了
甚至跳脫漫畫版爛尾的可能