Re: [討論] 戰爭遊戲

作者: myIDis7 (個字)   2015-03-18 00:13:27
可以從兩個面向討論
一是人類面/蟲族面
二是主角面
從人類角度來看
蟲族就是敵人
非我族類其心必異
更何況蟲族曾經侵略過人類
而蟲族也覺得奇怪
以蟲族觀點來看第一次侵略就是
拔你幾根頭髮而已 就要把我殺死來報復也太誇張
因為雙方的不了解
所以導致這場戰爭
人類為了勝利
不惜保留曾經最強戰力來傳承下一個最強者
(我把這邊看做梅澤是為了人類而犧牲他的光榮退休歲月來等待傳承)
而這場戰爭可以說是不需要 但在雙方不了解彼此的立場下
卻是必然的
再來就是主角的方面
主角有讀心術 可以知曉蟲族的本意
但諷刺的是 主角就是造成蟲族滅絕的元凶
不了解蟲族的人類沒辦法打贏蟲族
了解蟲族的人傷害蟲族最深
所以最後主角的愧疚讓他擔負起復興蟲族的責任
個人覺得
人族與蟲族的戰爭
代表著人與人之間的不了解
如果能尊重了解對方
就能避免許多紛爭
而主角代表的是上帝視角
也就是現代的我們看待過去的歷史
了解後 造成的傷害要如何彌補
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2015-03-18 00:16:00
跟鋼彈00劇場版有點像的感覺傻那:我們,互相,理解了
作者: lolix (toy)   2015-03-18 01:33:00
....是鋼彈00借用了一些經典科幻小說的梗一樓可以查一下戰爭遊戲原著的成書年代
作者: LEOPARDO (蕃茄是好物)   2015-03-18 03:34:00
看了電影才去看小說,小說真的超好看,作者在那個年代能寫出這樣的故事真的很不簡單
作者: wwman (記憶拼圖)   2015-03-18 09:36:00
推 另外戰爭遊戲真的不錯看
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2015-03-18 10:18:00
二樓你知不知道魔戒抄天堂?星艦戰將抄星海把話說回來 其實我很不能理解為什麼主角對於滅掉蟲族反應這麼大 好像被騙是模擬的所以我才用這招
作者: Capufish (Capufish)   2015-03-18 10:32:00
1樓只是說有點像而已,沒說戰爭遊戲抄鋼彈
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2015-03-18 10:34:00
當然主角也可以選擇讓己方全滅 讓無限長的時間來證明蟲族沒有要再次入侵
作者: Spartan117 (士官長)   2015-03-18 10:39:00
他以為只是在玩遊戲而已 怎麼會讓己方全滅
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2015-03-18 10:40:00
那些大人一路騙主角 卻老老實實回報戰果就有點怪我是說如果他不是被騙的情況下會怎麼選擇
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-18 10:55:00
戰爭遊戲:1985年,鋼彈00:2007年,嗯?反應激動很正常如果你玩世紀帝國2後發現,自己把阿茲特克民族屠村了?
作者: vdml (vdml)   2015-03-18 11:27:00
主角還犧牲了一堆僚機去當肉盾 以為是遊戲結果是叫人送死...
作者: killeryuan (龍鳥)   2015-03-18 12:41:00
主角在模擬的時候漸漸了解蟲族的思考模式開始了解蟲族如果進攻一定會贏 但蟲族只是一直防守他認為蟲族也許有和談的可能 然後才發現不是模擬
作者: poiu1234 ( )   2015-03-18 14:33:00
為何科技至少領先5x年以上的高階生命體會被打到快滅族
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-03-18 14:34:00
因為小說劇情需要,戰爭遊戲的作者寫戰略的部份不太行
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-18 14:49:00
因為蟲族是一個女王心控所有蟲族部隊,人類是安德加一群指揮官控制艦隊,還有足以毀滅行星的小醫生光束砲。1950年的原子彈發射,2000年的人類科技也是擋不住...
作者: newwu (frankwu)   2015-03-18 19:18:00
其實這部就類似黎明的進擊 對於科技這點只能說小醫生太op戰略方面就是說主角太強 面對數十倍兵力也能贏。不過原作十分注重各種族的思考特性與盲點,這也算為主角與人類的勝利解套啦可以把蟲族想成一個人 一個人的思考與作法總有盲點。抓到了打敗他就不難了另外 原作的續集超好看
作者: llzzyy01 (我是清流)   2015-03-18 21:49:00
原作有續集喔? 不過原作是超好看沒錯
作者: newwu (frankwu)   2015-03-18 22:16:00
有啊 亡靈代言人 作者在後記就說他是為了第二本才寫戰爭遊戲的。其實還有三四集,不過基督教色彩他太重

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