※ 引述《ODFans (只發中肯文)》之銘言:
: (此頁防雷,不想被雷,左轉出去)
: 先來說說看不順眼的地方好了
這些問題,我都可以提供你清楚的解答。
: Top 1: 男女主角接吻
: 男女主角接吻本來應該是稀鬆平常的事情
: 不過接吻的點居然在....
: 女主角為了救男主角打了翼龍一槍後
: 然後....然後....
: 頂著滿天的翼龍,逃竄的人群,居然在大街上忘情接吻
: 這麼小瞧能把人在空中傳球的翼龍
: 你是翼龍你能不生氣?
: 然後翼龍危機也交代不清楚怎麼解決的
: 只拍一幕在直升機上打翼龍一槍,然後翼龍就直接墜海
男女主角接吻,在這個時機很恰當,因為男女主角之前就是「約會過」但不歡而散,彼此都對對方充滿成見,一個覺得你就是亂七八糟充滿汗臭的臭男人,一個覺得妳就是辦公室吹冷氣不能腳踏實地的控制狂。
翼龍這一幕,在緊急中讓女主角開大絕勇救男主角,讓男主角忘卻自己先前的性別刻板印象,深深為眼前的勇敢女性所著迷,馬上一吻,和傳統電影中美女對男性英雄獻吻的橋段一模一樣,這次換成男生向女生獻吻而已。
至於翼龍危機怎麼解決的?反正本片拍出了麻醉槍小隊一槍一個,那我們自然知道翼龍危機一定會解除,具體的解除過程就不用多說了,讓我們觀眾腦補就好。
直升機傭兵打翼龍一槍就墜海,則與翼龍危機無關,只是顯露這群 InGen 傭兵視生命如草芥的自大人類心態罷了。
: Top 2: 危機處理程序
: 發現帝王暴龍不見後
: 看到那個疑似爬牆的爪痕
: 從常理推斷
: 那種水泥爪痕深度應該不夠支撐帝王暴龍的身體重量
: 正常的危機處理程序
: 應該是先打電話給指揮中心追蹤位置
: 而不是直接進去檢查怎麼跑的吧?
: 另外,放迅猛龍出來追逐帝王暴龍是正常解決危機的方式嗎?
: 還有,把暴龍放出來和帝王暴龍打架是正常解決危機的方式嗎?
: 難道他們都不怕像前一幕一樣
: 恐龍手牽手一起屠殺人類?
這段危機處理的確荒腔走板,而本片也就是要紮實地拍出這荒腔走板,以顯露人類自以為人定勝天但其實左支右絀的愚蠢。你既然看了這段後覺得這個團隊真蠢、危機處理不及格,那我想這一段的目的就達到了。
: Top 3: 這CEO有病
: 為什麼這家公司的CEO
: 不在指揮中心操控全場
: 要開著直升機想去當英雄???
: 就算他當成了英雄
: 這事蹟也是沒辦法傳出去
: 感覺就是個御駕親征然後被俘虜的明英宗
: 而且更慘些,是直接送頭
CEO 真的有病、很自大、著迷於理想卻昧於現實,這一點也是本片要表達的,你有感受到這點而罵不絕口,我認為這段的目的也達到了。
: Top 4: 置入性行銷高跟鞋
: 穿著高跟鞋已經累了一整天了
: 還跑贏暴龍,真不科學
高跟鞋雖然是女性的身體枷鎖(同時也有很多女性告訴我們:這並不是身體枷鎖),但本片女主角堅持高跟鞋跑到底,就是要挑戰男性刻板印象中如蘿拉鄧在侏羅記公園第一集 (1993) 的女英雄姿態。女英雄可以是各種面貌,是穿田野裝登山鞋的女性也好、是穿套裝高跟鞋的女性也好,一樣強大有力,才不是男人可以恣意評斷的。
跑贏暴龍科學不科學,我不知道,畢竟有人說高跟鞋與運動鞋都跑不贏、也有人說高跟鞋與運動鞋都跑得贏。無論如何高跟鞋在本片中成為女性自己選擇如何做自己的象徵,我想無論這個象徵是什麼形式都值得尊重而欣賞。
: Top 5: 摔不死的龍套
: 有個龍套根本神,被迅猛龍直接拖下去
: 從三到四層樓高的地方摔下來
: 整個背部直接著地
: 居然沒被摔得頭昏眼花
: 而且還可以馬上迅速的倒退
: 試問那個正常人
: 能夠從這麼高的地方
: 以背部著地摔在地面上
: 脊椎還是內臟都摔不爛的?
沒被摔爛,當然是不符合現實的戲劇效果,畢竟電影嘛,戲劇效果最重要。而這段的戲劇效果,就是要表達女助理被一捉再捉、一玩再玩、像黃色小鴨被玩來玩去吃掉一般,一次次驚險地抱著逃脫的希望,卻終究不敵無情的命運,讓代表「命運」或「黃雀在後」的滄龍畫下句點。這就是人類無可抗拒自然的戲劇化表現,和整部侏羅紀世界的主題完全契合。
(哎呀,有版友提醒我我回答錯誤了 :P 原來是在說餵食小弟,他那裡並沒有三四層樓高耶,以商業辦公大樓來說一樓樓高都不到,以一層 2.8m 的住宅來說只是將近兩層而已。當然這樣摔都摔不爛是怪怪的,不過劇情需要他摔下去後還很害怕地差點被吃,那就這樣拍囉,這種小 bug我是直接忽視的)
: Top 6: 恐龍黑幫
: 簡單來說這合不合理我並不清楚
: 大哥把兇猛小弟(迅猛龍)放出來
: 然後兇猛小弟發現另一個大哥(帝王暴龍)超強而倒戈
: 倒戈打到一半,才發現原來的大哥是對的
: 跟超強大哥打交道要超強大哥放人
: 溝通失敗,超強大哥不爽把兇猛小弟幹掉
: 然後大哥聯合兇猛小弟,卻幹不掉超強大哥
: 於是放出了另一個有點強的大哥
: 就這樣順理成章的變成二挑一(有點強大哥+兇猛小弟 打 超強大哥)?
: 重點是 另一區的超人(滄龍)看到超強大哥在邊界
: 直接越界把超強大哥拖過去幹掉
: 這什麼同盟結構....
: 然後....然後....
: 有點強大哥....
: 似乎感到神的召喚
: 直接無視在場所有人就跑掉了????
: 打完架這麼累難道不該先吃點東西睡個覺嗎????
: 還跑去登高望遠,真是太閒。
這位「有點強大哥」暴龍小姐,代表的是「自然」(儘管是人為的「自然」)。自然被女主角代表的「人為」給痛定思痛放出來「天人合一」後,當然願意放知錯能改的人們一馬。
這點在現實中也許不合常理、是個幸運的偶然,但我認為看電影本來就不是看「合理」,而是看電影如何藉由角色與情節來傳達帶有價值的訊息與訴求。本片要傳達的價值,體現在這最後一戰上,我認為就是人類重新尊重「自然」,而代表自然的暴龍出馬解決代表「無度人為擴張」的帝王暴龍,而最後交由代表「命運」的滄龍畫下句點。
暴龍小姐打完架去登高一呼,就是代表「把自然還給自然」,人類謙虛地退守,只要彼此站在一起 stay together, for survival 即可。
: Top 7: 氣氛
: 不知怎麼了,在電影院完全沒有緊張感
: 大概是因為前面不合理地方太多了
: 加上大概是幾乎沒有見血
: 恐龍都是一口吃下,或是揮擊,或是空中拋傳
: 破壞感太強反而沒有像虐殺或是獵殺那種緊張感
: 氣氛佈局完全不如侏儸紀公園1
你的觀察很好,「完全沒有緊張感」,因為相較於精采塑造「緊張感」的1993《侏羅紀公園》,這次2015《侏羅紀世界》要訴求的事情已經完全不同。這次訴求的是人與恐龍傾聽互動、人與自然互相尊重的「天人合一」,也訴求每個在 21 世紀徬徨失根卻努力打腫臉充胖子自我安慰的人類角色們,重新學習尊重自然、尊重命運、放棄虛幻自大的偉大計畫、腳踏實地從身邊做起。
所以,訴求緊張感的氣氛與布局,當然不如1993《侏羅紀公園》,因為兩片的目的完全不同。你到這 21 世紀各種自然警訊提醒人類謙卑的時代,還在追求恐龍追人吃人的「緊張感」嗎?
: 講完看不慣的地方,不過還是看完了的原因:
: 1. 恐龍
: 此作大賣點
: 就算要拍續集我還是會看
: 畢竟能看到恐龍跑來跑去吃人的電影不多
當然,無論本片要塑造的是緊張感還是謙虛的天人合一,既然身為恐龍片,把恐龍給拍到最紮實仍然是此片的功課,這點我也覺得做得很好。
: 2. 更強的恐龍
: 片中講對了一點
: 人們看慣了同一些東西後
: 希望有些能夠更刺激的元素
: 帝王暴龍的出現,雖然有些人不喜歡這個設定
: 但我不覺得是壞事
: 大家看這種類型的電影 不就喜歡這種緊張的氣氛
: 不然看看Discovery就好了
: 而帝王暴龍的設定有滿足某類的需求
我也認同帝王暴龍的設定。想想,1990s 人類已經自大地搞過一大堆人為大計劃了,2000s 這些大計劃一個個相繼失敗甚至搞得地球烏煙瘴氣後,在 2010s居然還有人想繼續搞侏羅紀世界這種不見棺材不掉淚的大計劃?真令人唏噓。
而帝王暴龍這個基因改造的恐龍,就是在批評 2010s各種產業中仍然自以為能駕馭世界的學不乖人們:你們自以為用更新更先進的手段駕馭了自然,但你們創造出的偽自然(帝王暴龍)仍將反噬你們,還是讓真正的自然(暴龍,雖也是基因拼湊,但至少是努力描摹自然而非克服自然)拯救我們,並接手復育自然的地球吧。
: 但在營造氣氛上 似乎不夠努力(?)
: 基本上 侏儸紀世界有達成預期
: 但也就只有達成 而沒有超乎想像的發展
: 完全就是題材的勝利 但劇情太些地方讓人出戲
: 不算好作 算爽作而已
你說得很好,這就是個關於「預期」的問題。
很多老影迷的「預期」是找回 1993 第一集的感動,這感動包含恐龍動畫科技的進步、包含史匹柏無出其右的緊張感塑造、包含 John Williams劇力萬鈞的經典配樂。
但這未必是切題的「預期」。我反而認為:要能欣賞一部電影,值得先放下心中的既定「預期」,放下一切先來看看這部電影想說什麼故事、想表達什麼主題。
而就兩性刻板印象的翻轉、就 21 世紀人們的焦慮感與好高騖遠、就 21 世紀生態浩劫後痛定思痛的天人合一哲學來說,我認為這些才是本片想說的故事,而它也說得很精采,只是帶著既定「預期」心理的許多觀眾沒看見、看不見、或拒絕看見而已。
1993 的《侏羅紀公園》與 2015 的《侏羅紀世界》,各有其呼應的時代精神與價值,沒有高下,卻都在爆米花娛樂電影中提供我們一點淺淺思考,這就是價值。