徒具空殼的終結者──魔鬼終結者:創世契機
身為一個《魔鬼終結者》系列的愛好者,最經典的《魔鬼終結者》與最精彩的《魔鬼
終結者2》都是我觀影歷程中難以忘記的美妙經驗,即使後來的三四集表現不盡理想,但
也都在接受範圍之內。但是,我意想不到的是,《魔鬼終結者:創世契機》成為了某種尷
尬的選擇。
《魔鬼終結者:創世契機》是一部系列作品,它的出現應該是因為我們期待看到故事
的發展,並期待電影的創作者可以帶給我們更多。但現在,這樣的作品卻只像是一種「合
理的選擇」。進戲院觀賞這樣的電影是合理的,但沒有想像、沒有靈魂、沒有意義,就單
單只是「合理」而已。
不知道這樣說會不會有點嚴苛,但我認為《魔鬼終結者:創世契機》的劇情,是我最
近看到的商業大作中,最接近「一團糟」的故事。原因是:整個故事沒有焦點。再講直接
一點,這部電影帶來的世界觀是一團混亂,並試圖在混亂之中抽出任何可以用的元素,並
且把它在鍋子中攪拌均勻,再貼上一個讓人瘋狂的標籤:「致敬」。
整部電影的骨架有著從第一集的源頭重新發展的野心,實話是,我很喜歡這部電影安
排的一個發展可能,就是讓凱爾瑞斯跟莎拉康納的相遇有著不同的情境。這個概念是討人
喜歡的,如果凱爾瑞斯回到過去的任務轉變了,他們這對即將被定義為「史上最偉大反抗
軍領袖之父母」的小情侶,就有機會在他們的相遇、患難、掙扎之間碰撞更多的戲劇能量
。
但是,《魔鬼終結者:創世契機》只是蜻蜓點水般的滑過這個部份,甚至把這些元素
改造成某些只能用詭異來形容的荒唐時刻,例如讓凱爾瑞斯跟T-3000見面,然後看著他用
力揣摩,當一個人同時成為世界上最崩潰的爸爸跟最無奈的下屬,會是甚麼心情。
破壞這個家庭荒謬故事的第二股力量,是阿諾回歸演出的T-800,一個徹頭徹尾神秘到
底的NPC角色。這台T-800有點像是以前玩武俠遊戲時,主角旁邊有時候會跟著一位等級高
出3~40的「大俠」角色,這位大俠NPC會陪著玩家通過一些主線任務,在必要時候交待劇
情,傳授武學心法,扮演著保護者的角色,但是,他不會是主角,也「不應該是」主角。
因為主角有自己的成長要經過、要克服。
《魔鬼終結者:創世契機》另外一個反客為主的部份,是讓這台T-800成為電影中太
過重要的一個角色。我們會注意到角色們離不開T-800的保護,T-800的存在不再是「學習
情感的終結者」,而像是一個偶爾必須提醒觀眾他仍然是機器人的人類。儘管他在數個時
刻出現了退場的徵兆,但卻一而再再而三的回到主線,每次回歸又帶著更加難解的設定。
他身上的檔案複雜到幾乎解釋了電影中遇見的每一個問題,但他的來源卻沒有辦法在電影
中被解釋,讓電影注定成為一部「未完待續」的作品。
說到底,我很反感《魔鬼終結者:創世契機》對於世界觀與時間線的錯亂倒置,它的
做法並不尊重在過去發生的點點滴滴。我們不知道整個故事的時間順序如何拼湊在一起,
最後傳遞訊息給小凱爾瑞斯更是一個徹底將電影提升到神秘領域的舉動,讓這部電影講述
的時空成為一個抽象,且可以上下前後隨意組合的玄妙概念,這種可以隨意解釋的時空觀
徹底粉碎了對未來的希望或絕望。主角們不斷在時空線中掙扎的舉動,只讓我可以在腦海
中見到未來續集不斷上映的景像,而不是看到這個故事的未來。
「I'll be back.」,我想到,他曾經說。
但或許,他沒再回來過。
個人喜好:★★☆☆☆﹝2/5﹞