最近跟朋友看了死侍,完全不懂,不能理解Deadpool這個角色好在哪。整部片其實拍得挺不錯的,
但這個角色真的太無趣了,就是一個廢話很多,梗很多的壞蛋罷了,重點是壞不起來,不是小丑
那種真正的瘋子,所以就只是個壞壞的好男人,說真的,我們有很缺廢話很多的壞壞好男人嗎?
先說缺點吧,缺點就是死侍這個角色,我認為他在這部電影中善惡的那個標準,搞得不上不下,
整體上就是個表面惡、內心善的角色,裝壞人虐小混混,看似很肉慾但其實超忠心的還向妓女女友求婚
,我覺得女生會喜歡耶,然後要離去的時候又帥地不像樣,想讓女友記住他最美好的樣子,典型的
男人浪漫,我必須說,這部電影最大的敗筆就是這點,線性敘事不是很好嗎?為什麼要開頭先給我們
一場大亂殺,才在很奇怪的時間點再開始回憶,
1. 瘋子→壞壞好男人→雖然是瘋子但還是個好男人
2. 壞壞好男人→瘋子→雖然是瘋子但還是個好男人
是我看電影的思考模式被定型了嗎?我怎麼覺得第二種轉折比較好,總言之在我看的過程,開頭的
大亂殺就是大亂殺,除非有點心靈鋪陳,我才會覺得「壞人死好,殺個痛快」,殺到一半開始回憶,
我只覺得很不專業,當然,看得出來這個部分是想讓主角跟觀眾互動,好讓你在一片混亂的時候,
讓本人親自來回答你的問題,但我不懂死侍的脫線屬性是本來就有,還是電影版才有,當我看到他
忘記帶槍(開頭)又忘記拿槍下車(決戰),我只能狂翻白眼,好啦,這可能是預算問題,槍戰不能太多。
說真的我覺得這部特效表現還不差啊,這年頭特效就那樣了,好的壞的大家都看過了,比如說那個
假假的鋼人,假假的冒火女生(我猜是預算問題,所以她只能冒火三次?),但好的打鬥設計可以讓觀眾
忘記這些小缺點,像開頭的大亂殺,高空跳進車內、拉褲子、燙額頭、重機鍊子爆頭、一槍爆三頭
等等,都是無數的創意,只有這傢伙才能用這種方式殺人,這才是死侍的精髓,邊碎嘴邊用其他正派
英雄不會用的手段殺人,這種程度的特效其實就能展現出死侍的魅力。可到了大決戰真是令人失望透頂
,嘴上吐槽對手英雄式落地,至少人家還揍鋼人揍地很開心,你拿雙刀跟BOSS互毆才是本片最無趣的
片段...最後船艦崩塌的片段根本多餘,大家都知道你不會死,鬧這齣大家反而還問你為什麼女朋友
不會死,預算拿到別的地方花好嗎。
總而言之,碎嘴偶有亮點,開頭大亂殺很不錯(中途不回憶的話很神),密室(?)逃脫也不錯,可惜結局
又走回英雄電影老路了。
福斯現在是要把死侍當成變種人來解釋嗎囧。