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神話是一個很浪漫的東西。就某角度來說,它其實也是一種「童話」。它是古人的想像、
寄託、詩篇,然後有如錯綜複雜的樹根深入文化,最後形成每一個人都能朗朗上口或似曾
相識的老梗,然後再次成為大家煩悶的時候,逃避現實的港口,然後暗自盼望著,如果我
們仰望的天空其實並不是哈伯太空望遠鏡所看到的那種該有多好。
所以,就先別管邏輯這回事了,請忍住吐槽的衝動,神話這種東西本來就是得抱著浪漫去
看。《荷魯斯之眼:王者爭霸》雖說是脫胎自埃及的神話,但真正和文本相仿的部分也不
太多,採用的元素大致上都被五馬分屍,散落在電影各處了,反正靠口耳相傳的這種東西
本來就是亂七八糟。大反派沙漠之神Set可說是集《獅子王》的刀疤(反正就是《哈姆雷特
》的壞叔叔,你懂的)、《雷神索爾》的Loki和《怒戰天神》的冥王於一身,雖然沒有辦
法像Loki那樣令人心碎,但Gerard Butler那已經無法回頭、只想摧毀一切的恨意還是表
現得頗有份量。
雖說神話是個好題材,但不知為何,好萊塢近年以神話改編的作品不多,故事套路也不出
那幾種,而且都會陷入一種尷尬的情況,雖然畫面很壯觀、道具場景很考究,但總是有只
流於表面華麗、而和觀眾疏離的空虛。即便是風格比較「特別」甚至由名導出手的《諾亞
方舟》和《出埃及記:天地王者》都有類似的窘迫。至於《超世紀封神榜》和其續集《怒
戰天神》,雖然商業娛樂無比濃厚,卻總嫌不夠紮實緊密,雖然嚴肅對待卻反而變成枯燥
的通關遊戲流水帳,敘事上的問題就和這次的《荷魯斯之眼:王者爭霸》差不多。不過本
片勝在凡人和神祇之間的反差萌還算歡樂,但是飾演神明的演員說服力卻無法和《怒戰天
神》的宙斯以及冥王相提並論。
其中問題最大的大概就是「太陽神」Geoffrey Rush。他當然是老牌優秀演員了,或許錯
也不在他身上,但他的演出讓這位太陽神感覺似乎已經奄奄一息,怎樣也無法令人安心。
而當他發揮神力的時候,卻又像是壞人一般的猙獰,提到兒孫的慈愛和遺憾也感受不到他
看似超然實則關懷的複雜心理,在《雷神索爾》中扮演類似定位的奧丁營造出來的感情作
為對比,就顯得深入人心得多。
而身為真主角的天空之神Horus,他的「旅程」基本上也就是雷神的那一套,失去力量之
後得到凡人幫助,最後終於讓本性不壞的他領悟神力的真正來源,摒棄了原先性格上的缺
陷,展現為他人著想的高貴情操。他和Beck互動的橋段也蠻可愛,多少都讓本片不那麼無
聊。
除此之外,還是請把腦子放空,好好欣賞動畫特效和美術設計吧。如果對於古代神話世界
觀有點興趣,看到構成整個世界的人間和冥界原來只是一個平面的上下兩邊、太陽神駕駛
有如《Fate/Zero》金閃閃「天翔的王之御座」的太空船並且和混沌神戰鬥來代表「日夜
交替」、聖甲蟲拖行的飛車、看似科技感的盔甲但其實都是和神話相似的造型、人面獅身
獸的謎題、冥界以羽毛來秤重決定來生等等,至少我個人還是看得瞠目結舌,純粹作為一
個將神話場景以及考究設定呈現眼前的華麗視覺大秀來欣賞,會覺得這一億四千萬美金成
本砸出來的煙火秀似乎相當有價值,但導演似乎也已經無力將這些高預算堆出來的炫目畫
面編排出更多可以令人印象深刻的設計風格或衝擊性的視覺美感,幾段打鬥雖然不差,好
像就快要搔到癢處了,卻還是棋差一著,真的就像是一場煙火秀,很燦爛,但是炸完就沒
了。
最後,看著片尾那一大串特效公司的工作人員名單,或許本片的最大正面意義,就在於可
以養活這這批傑出的藝術家,好讓好萊塢的電影工業能夠繼續順暢的運作下去吧。
IMDb評分:6