先寫人物心得,有點雷
蝙蝠俠:
1.很難說演得好不好,大部分時間都戴面具念台詞
克利斯汀貝爾太美形跟蝙不搭,小班外型長相比較適合
2.開頭飆車那段剪掉也沒關係,抱羅莉自肥實在令人不屑
3.蝙蝠俠家裡的墓仔埔歷來似乎都不整理的
4.蝙蝠飛機、蝙蝠車、車庫入口都夠新潮,蝙蝠俠電影的基本分至少有拿到
5.強度差距無解,能跟超人、神力女超人相持的對手,蝙哥實在無能為力
2次元也許可以用畫面騙過,3次元那個破壞力假不來,人類一定會死
基本上一定要配外星科技的裝備才能打
超人:
1.怕打死蝙,所以只敢丟去撞牆壁和用手推而已,用心良苦令人感動
2.帶眼鏡意外的搭,演得也還不錯
神力女超人:
1.密碼解不開才把隨身碟還人家,工具人的概念?
2.出場最帥應該是靠切鏡頭的關係,鏡頭騙得不錯,算有用心
3.一副看你們好像搞不定,老娘不得已才出場的樣子,自古以來,救援會成功的都是肥缺
4.牽制魔王超久,有武器有優勢,超人空手反而容易被打飛
雷克斯:
1.本片最大功臣,不需要動機(天才瘋癲都不是動機),劇情推動型反派
不斷作球給人家殺,其實也不好說演得好不好,反正劇情需要什麼他就去做什麼
2.很奇怪,有好幾次鏡頭都對著小秘書岡本拍,我還以為是什麼重要人物
以下劇情,認真文
我就直接講了,看片名就認為這是假議題,所以我對合理性要求非常非常寬鬆
,才會給普雷,至於為什麼是假議題
道理是這樣:
超級英雄的本質就是幫人類處理不正常的敵人,自然有不正常的戰鬥力
在這種情況下,理念不合再怎麼嚴重都只會流於嘴砲階段,不會真的動手
動手一不小心是會死人的,腦袋正常的都知道不能打,不然就是有默契打假球
更何況超級英雄都有樂於助人的傾向,只要在這個原則下都不可能是敵人
會想要終結對方的情況,必然是其中有人變成反派,才會真的去拚生死
所以這種內鬥型英雄片就是假的問題,純粹為打自己人而打
無論怎麼設計劇情都不會合理,甚至稍微合理都很難,就五十步和一百步的差別
而且因為劇情比重高,打鬥比重少,就算想從其他方面來彌補也不是很容易
我想美國隊長3也會遇到同樣的問題,但漫威藏拙一向不錯(很會騙)
就看它怎麼處理,也許採用不太解釋的手法,早早就捉隊廝殺
不浪費太多力氣去圓那種圓不起來謊
回到電影,這部片"蝙"和"超"的設定都不是反派,腦子也還算正常
就算想法不同,但到要打起來的程度還差的遠,可是又硬要製造問題讓他們相殺
當然就講不通嘛
所以前半段結構看起來很不行,但後段兩人握手言和後,整個流暢度馬上好很多
大概是合理的劇情怎麼演都順暢,不合理怎麼演都憋扭吧
雖然導演上一部鋼鐵英雄拍得奇爛無比,本片稍有進步但劣評應該是跑不掉
我還是想放大絕幫他留點面子,畢竟電影主題本身就困難有缺陷
"就算給其它導演和編劇來弄結果也不會差太多,最多就是拿60分及格分,
而這部片Z導大概有拼到50分左右,不忍苛責"