[有雷]【寂林殺機/Hush】這個主角值得活下去嗎?

作者: ViewMovie (ViewMovie)   2016-06-07 14:25:07
圖文版:http://www.viewmovie.tw/columns/309
【屍蹤隧道】(Absentia 2012)爛蕃茄新鮮度86%,【鬼遮眼】(Oculus 2014)爛蕃茄新鮮
度72%,導演麥可弗拉那根拍過兩部備受好評的佳作,被好萊塢視為恐怖片的新星,他的
新作【寂林殺機】(Hush 2016)是部小成本獨立製片,整個攝製過程沒有任何曝光或宣傳
,業界在去年多倫多電影節片市才得知本片存在。【寂林殺機】於今年SXSW電影節正式首
映,由Netflix購得發行權,於四月八日上線。筆者撰寫此文時,爛蕃茄新鮮度仍為100%
,恐怖小說大師史蒂芬金於推特上盛讚【寂林殺機】是部媲美【月光光心慌慌】
(Halloween 1978) 和【盲女驚魂記】(Wait Until Dark 1967)的傑作。
【寂林殺機】是一部典型的居家入侵 (Home Invasion) 恐怖片,場景是與世隔絕的林中
小屋,主角是名聾啞女作家,反派是臉戴面具、手拿十字弓的神祕兇徒。這場貓鼠遊戲的
橋與梗,我們早已看過、猜到無數次,但是執行得當,細節用心,還是流暢好看。本文嘗
試由編劇角度來簡單討論這部電影。
內文提及劇情,請自行斟酌閱讀。
11. 主動出擊的英雌
編劇金律一零一,主角之所以是主角,因為他主動,比被動的角色好看、有趣、更值得我
們支持。導演的前作【屍蹤隧道】和【鬼遮眼】的主角也都是積極、能幹、主動出擊的英
雌。
「我想看他活下去。」每一部成功的恐怖片都有這樣一個時刻,角色贏得觀眾,成為一個
可以投射、移情的對象。本片出現在女作家首次主動與殺手對話,聾啞人的設定讓這個決
定更具戲劇張力。兇手回應,規則確定,遊戲開始。這時刻自然是越早發生越好,反例如
【德州電鋸殺人狂:重新開始】(The Texas Chainsaw Massacre: The Beginning 2006)
,女主角成功逃離人魔全家福,天人交戰一陣,還是毅然決然地回去救自己夥伴。這是個
很強大、動人的時刻,問題是電影已經快演完了。
22. 十五分鐘,開天、闢地、造人
一般三幕劇結構可以細切成八段,第一幕兩段,第二幕四段,第三幕兩段。第一幕第一段
用來建立影像規則和敘事邏輯,陳設道具,封疆劃界。【寂林殺機】最終戰場與兵器其實
早在電影前三分鐘全數到位。
女作家與鄰居的對話填塞了大量說明性(expository)訊息,是編劇大忌。鄰居的書評讓人
捏把冷汗,指涉電影類型,賣瓜誇瓜甜,女作家的回應也很牽強。這段關於「腦中聲音」
的對話不能算是好戲,但編劇必須把它放在這,因為第二幕尾聲女作家推演情節的腦劇場
來得突兀,不屬於本片的影像規則和敘事邏輯,能勉強成立便是因為這段發生在一個小時
前的對話。編劇也可以選擇不經由對話來解釋、定義這「腦中聲音」,讓它理所當然、自
然而然地發生,風險是我們可能會質疑女作家的精神和人格狀態,將她視為一個無法信任
的角色。
33. 小確幸,大滿足
單一地點(One Location)是恐怖、驚悚片型常見配置,因為攝製成本低,流程易控管,但
相反過來,編劇也因而受限。主角不能輕易逃出,不能從床底取出一把神劍退敵,只好回
收硬橋和老梗。電話永遠撥不出去,鄰居和警察上門只能乖乖躺平,一扇窗戶爬出去了還
是得再爬進來,兇徒超過兩人就要內鬨。
【寂林殺機】有硬橋,有老梗,但大部分時間它很簡單、明白。陌生兇徒的故事只有十字
弓上的刻記,一個鏡頭勝過千言萬語。整部電影成功建立獵人與獵物的核心衝突,反覆逆
轉的是這段人物關係,而不是情節。
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