電玩改電影常悲劇,即便拍到快變影集的惡靈古堡也不算是成功電影
大家認為主要的障礙是什麼?
原本劇情長,難以完整呈現?
不用心在改編劇本,都把重點放在聲光動作?
做得太電玩既視感,不像電影?
今年Michael Fassbender的刺客教條是育碧親自參與,看好嗎?
我沒玩過遊戲,但好奇古代刺客題材,有看一些報導
幾點想法
1.用原創故事和新角色,不是任何一代
觀眾和遊戲粉一起看新故事
遊戲粉有得到新資料片的感覺,不會比較
但此舉考驗劇本好壞
2.找Michael Fassbender和Marion Cotillard主演
兩個演員都演技派,馬克白合作愉快。連導演整組打包來刺客
我喜歡法鯊,但他主役的商業吸票力是問號
去年賈伯斯票房低到想不透
3.最嚴重的隱憂