作者:
BoBoLung (泡泡é¾)
2016-10-27 16:00:28就是啊,每個角色剛出來,87%都是很經典的英雄成長路徑。
剛開始英雄有個缺點,受到挫折然後成長,最後打敗敵人。
這個敵人,又往往是「分身型」的敵人,也可以說是對照或者境象。
鋼鐵人不說啦,雷神啊,蟻人啊,博士啊也是,美隊和浩克的調性比較不同,但是架構也
差不多,然後啊,續集都會是「來自過去」的敵人,像是鞭狂是東尼老爸的樑子,雷神是
奧丁的樑子。有點變化的是,過去的爛攤子,像是美隊2的九頭蛇,鋼鐵3的滿大人,復仇
者聯盟是東尼和班納自己搞的爛攤子,稍有不同但也有87%相似。
比較有突破的是美隊三,討論的是隊內的衝突(英雄自主的問題,這個大家都討論爛了)
還有比較少人談的如何處理仇恨進行轉型正義(巴奇和東尼/齊默和黑豹)但這也是續集
的續集了,不是本篇重點。
拉回來,我想討論的是為什麼漫威個人電影的首集都是這種模式啊?
因為這種做法最保守,不會出錯嗎?還是英雄電影就是這樣比較適合?
那有沒有其他反例,或是有人開始覺得這種模式缺乏新意?
不知道大家是怎麼想的ㄋ
贊同 奇異博士真的只有視覺效果很棒 劇情太平淡了邏輯漏洞也很多
作者: roccqqck (ccqq) 2016-10-27 16:08:00
因為要有別於漫畫劇情 就不小心套入公式了
作者:
widec (☑30cm)
2016-10-27 16:09:00也就是中二少年套路
作者:
egg781 (å–µå‰)
2016-10-27 16:11:00這確實是漫威的缺點,但是為了順利推動計畫~他們不會動這個其實漫威根本自己也很清楚吧
世界上不存在「新意」,如果你見多識廣,所以..........不愛你就別看就對了。
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2016-10-27 16:17:00漫威就是薛曼坦克的概念啊 中上的品質 + 穩定 + 海
JUMP,三要素 熱血 努力 友情更正 是 友情 努力 勝利
作者:
wengho (wengho)
2016-10-27 16:26:00基本超能力就很不合邏輯了
作者:
jiny49 (麥子)
2016-10-27 16:30:00因為沒人一出生就是要當英雄
當上英雄就要面對自己的心魔 這時弄一個能力相似但墮落的反派就最能表達這點
作者: TinWay (Tin) 2016-10-27 16:39:00
很有漫威風格啊 就是值得花錢進電影院無腦放鬆
作者:
Luvsic (FLCL)
2016-10-27 16:51:00因為一部片大概就是兩小時上下 你沒有時間完整介紹一個差異甚多的敵人
作者:
sin4000 (sin4000)
2016-10-27 17:06:00通常突破公式的英雄片 主要也不是著墨在英雄主義吧
作者:
orinoco (orinoco)
2016-10-27 17:23:00jump三元素:血統 家世 人脈
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2016-10-27 17:23:00漫威電影的缺點就是不能再給壞人集數 所以要塞在同一集又有辦法快速提出劇情相關性 就只好拿舊人出來
作者:
vin850411 (BlackBear)
2016-10-27 17:42:00漫畫就這樣啊 你能說什麼
因為英雄塑成基本上也就這樣 可以搜尋What makes a hero? - Matthew Winkler
作者: laruku46669 (XD) 2016-10-27 17:53:00
因為人不可能沒有挫折 人生完美又會犧牲自己解救人民
作者: laruku46669 (XD) 2016-10-27 17:54:00
的英雄個人看法是不存在 即使有也無法讓觀眾有同理感
覺得缺乏新意可以看deadpool (咦 好像也差不多?
作者:
kasuke (kasuke)
2016-10-27 18:10:00因為母公司是迪士尼
作者:
DKnex (DK)
2016-10-27 18:51:00因為爆米花 懂?
作者:
efkfkp (Heroprove)
2016-10-27 19:10:00英雄永遠不會退流行,因為這是一個缺什麼補什麼的概念,孔孟會推行仁義,就是因為春秋戰國已無仁義,當一個國家國民沒有素質才會強制推行品德教育,大眾喜歡看英雄片只是因為現實缺乏英雄卻充滿壞人,所以大眾只能到夢裡去找失落的英雄
作者: WilliamLFY 2016-10-27 19:52:00
已經覺得英雄電影有夠難看 但就是有錢賺
作者:
licajlh (lica)
2016-10-27 19:53:00這裡漫威版,我先補血
作者: confucamus 2016-10-27 20:01:00
因為從頭打到尾會被罵沒劇情,所以就找個不複雜可是有轉折,看了還是很爽很勵志的公式來套
作者:
rasaze (rasaze)
2016-10-27 21:40:00還以為只有我有這感覺...
作者:
shlee (冷)
2016-10-27 21:50:00雖然都是一樣套路 不過現在去看比較少注意劇情 都是看動作場面和特效 然後看完就是覺得很爽...然後沒了XD
作者:
bluemei (我是白目國中生)
2016-10-27 22:15:00反正是拍來賣錢的 套公式沒什麼不好 至少不會出包雖然是真的越來越無趣
作者:
pftmax (無)
2016-10-27 22:24:00世上無原創,都是重複排列組合
第一集沒辦法吧!除非都從配角或客串出身,這樣才能不用花時間介紹變成英雄的原因啊~
會用這麼多分身型的敵人主要是片長考量,用起來最方便,否則你很難在完整交代主角旅程的情況下又去編排反派的背景,兩者有不少相似性、甚至能力類似在故事編排上從容易讓正反雙方齊頭並進,甚至互補。 才
作者: feiyu31515 2016-10-28 00:09:00
你說的這套路其實可以用在很多電影上,不只有漫威超英電影這麼作
分身型敵人這個也不是Marvel電影獨有,大部分超級英雄電影的首集在講述起源故事時都是這麼處理。
作者:
sellgd (李先生)
2016-10-28 09:04:00這也不是什麼套路 就人生中成功者的套路啊金庸也是 重點是說故事的方式 和所穿插的情節愛情片還不都同一個套路 重點是中間的過程