[討論] 漫威的電影套路

作者: BoBoLung (泡泡龍)   2016-10-27 16:00:28
就是啊,每個角色剛出來,87%都是很經典的英雄成長路徑。
剛開始英雄有個缺點,受到挫折然後成長,最後打敗敵人。
這個敵人,又往往是「分身型」的敵人,也可以說是對照或者境象。
鋼鐵人不說啦,雷神啊,蟻人啊,博士啊也是,美隊和浩克的調性比較不同,但是架構也
差不多,然後啊,續集都會是「來自過去」的敵人,像是鞭狂是東尼老爸的樑子,雷神是
奧丁的樑子。有點變化的是,過去的爛攤子,像是美隊2的九頭蛇,鋼鐵3的滿大人,復仇
者聯盟是東尼和班納自己搞的爛攤子,稍有不同但也有87%相似。
比較有突破的是美隊三,討論的是隊內的衝突(英雄自主的問題,這個大家都討論爛了)
還有比較少人談的如何處理仇恨進行轉型正義(巴奇和東尼/齊默和黑豹)但這也是續集
的續集了,不是本篇重點。
拉回來,我想討論的是為什麼漫威個人電影的首集都是這種模式啊?
因為這種做法最保守,不會出錯嗎?還是英雄電影就是這樣比較適合?
那有沒有其他反例,或是有人開始覺得這種模式缺乏新意?
不知道大家是怎麼想的ㄋ
作者: z8936806 (GM)   2016-10-27 16:05:00
贊同 奇異博士真的只有視覺效果很棒 劇情太平淡了邏輯漏洞也很多
作者: hahamanoo (hahaman)   2016-10-27 16:08:00
因為大眾還是很買單吧 所以同樣套路一直出現
作者: roccqqck (ccqq)   2016-10-27 16:08:00
因為要有別於漫畫劇情 就不小心套入公式了
作者: widec (☑30cm)   2016-10-27 16:09:00
也就是中二少年套路
作者: hahamanoo (hahaman)   2016-10-27 16:09:00
看IMDB跟爛蕃茄評價這麼高就知道還是很多人買單
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-27 16:11:00
這確實是漫威的缺點,但是為了順利推動計畫~他們不會動這個其實漫威根本自己也很清楚吧
作者: darkMood (瞬間投射)   2016-10-27 16:16:00
世界上不存在「新意」,如果你見多識廣,所以..........不愛你就別看就對了。
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2016-10-27 16:17:00
漫威就是薛曼坦克的概念啊 中上的品質 + 穩定 + 海
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2016-10-27 16:17:00
打安全牌也不能說是缺點吧 頂多說不是優點
作者: okada8752886 (okada)   2016-10-27 16:19:00
漫威的安全牌 你們還不是買單!
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2016-10-27 16:20:00
好像有點道理
作者: linfon00 (笨蛋)   2016-10-27 16:21:00
JUMP,三要素 熱血 努力 友情更正 是 友情 努力 勝利
作者: wengho (wengho)   2016-10-27 16:26:00
基本超能力就很不合邏輯了
作者: jiny49 (麥子)   2016-10-27 16:30:00
因為沒人一出生就是要當英雄
作者: cindylin812 (欣蒂)   2016-10-27 16:34:00
當上英雄就要面對自己的心魔 這時弄一個能力相似但墮落的反派就最能表達這點
作者: TinWay (Tin)   2016-10-27 16:39:00
很有漫威風格啊 就是值得花錢進電影院無腦放鬆
作者: longlifenoc (長壽麵)   2016-10-27 16:44:00
我以為jump是拖戲,拖戲,拖戲。
作者: Luvsic (FLCL)   2016-10-27 16:51:00
因為一部片大概就是兩小時上下 你沒有時間完整介紹一個差異甚多的敵人
作者: guardian128 (伊莉莎白歐森是我老婆)   2016-10-27 17:06:00
這樣演也沒有什麼不好啊
作者: sin4000 (sin4000)   2016-10-27 17:06:00
通常突破公式的英雄片 主要也不是著墨在英雄主義吧
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2016-10-27 17:12:00
一個公式不用改就能賺翻天 當然繼續拍啊
作者: orinoco (orinoco)   2016-10-27 17:23:00
jump三元素:血統 家世 人脈
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2016-10-27 17:23:00
漫威電影的缺點就是不能再給壞人集數 所以要塞在同一集又有辦法快速提出劇情相關性 就只好拿舊人出來
作者: vin850411 (BlackBear)   2016-10-27 17:42:00
漫畫就這樣啊 你能說什麼
作者: puddinghot (林布丁)   2016-10-27 17:51:00
因為英雄塑成基本上也就這樣 可以搜尋What makes a hero? - Matthew Winkler
作者: laruku46669 (XD)   2016-10-27 17:53:00
因為人不可能沒有挫折 人生完美又會犧牲自己解救人民
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-10-27 17:54:00
你要看新舊蜘蛛人的誠實預告 那才好笑
作者: laruku46669 (XD)   2016-10-27 17:54:00
的英雄個人看法是不存在 即使有也無法讓觀眾有同理感
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-10-27 17:55:00
覺得缺乏新意可以看deadpool (咦 好像也差不多?
作者: kasuke (kasuke)   2016-10-27 18:10:00
因為母公司是迪士尼
作者: DKnex (DK)   2016-10-27 18:51:00
因為爆米花 懂?
作者: efkfkp (Heroprove)   2016-10-27 19:10:00
英雄永遠不會退流行,因為這是一個缺什麼補什麼的概念,孔孟會推行仁義,就是因為春秋戰國已無仁義,當一個國家國民沒有素質才會強制推行品德教育,大眾喜歡看英雄片只是因為現實缺乏英雄卻充滿壞人,所以大眾只能到夢裡去找失落的英雄
作者: WilliamLFY   2016-10-27 19:52:00
已經覺得英雄電影有夠難看 但就是有錢賺
作者: licajlh (lica)   2016-10-27 19:53:00
這裡漫威版,我先補血
作者: confucamus   2016-10-27 20:01:00
因為從頭打到尾會被罵沒劇情,所以就找個不複雜可是有轉折,看了還是很爽很勵志的公式來套
作者: dendenomg (den)   2016-10-27 20:09:00
阿你就買票進場了阿
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2016-10-27 21:14:00
以前每部都看,現在覺得超無聊的
作者: rasaze (rasaze)   2016-10-27 21:40:00
還以為只有我有這感覺...
作者: shlee (冷)   2016-10-27 21:50:00
雖然都是一樣套路 不過現在去看比較少注意劇情 都是看動作場面和特效 然後看完就是覺得很爽...然後沒了XD
作者: bluemei (我是白目國中生)   2016-10-27 22:15:00
反正是拍來賣錢的 套公式沒什麼不好 至少不會出包雖然是真的越來越無趣
作者: pftmax (無)   2016-10-27 22:24:00
世上無原創,都是重複排列組合
作者: chelsea1035 (晨萱)   2016-10-27 22:24:00
第一集沒辦法吧!除非都從配角或客串出身,這樣才能不用花時間介紹變成英雄的原因啊~
作者: qn123456 (Q.N.)   2016-10-27 22:35:00
會用這麼多分身型的敵人主要是片長考量,用起來最方便,否則你很難在完整交代主角旅程的情況下又去編排反派的背景,兩者有不少相似性、甚至能力類似在故事編排上從容易讓正反雙方齊頭並進,甚至互補。 才
作者: feiyu31515   2016-10-28 00:09:00
你說的這套路其實可以用在很多電影上,不只有漫威超英電影這麼作
作者: qn123456 (Q.N.)   2016-10-28 00:57:00
分身型敵人這個也不是Marvel電影獨有,大部分超級英雄電影的首集在講述起源故事時都是這麼處理。
作者: sellgd (李先生)   2016-10-28 09:04:00
這也不是什麼套路 就人生中成功者的套路啊金庸也是 重點是說故事的方式 和所穿插的情節愛情片還不都同一個套路 重點是中間的過程
作者: JACK19920102   2016-10-28 14:09:00
因為大多數觀眾只想看無腦爽片 這樣真的就很夠了
作者: jemmak629 (jemak)   2016-10-28 16:53:00
某d崩潰哈哈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com