[好雷] 追殺厄夜叢林:恐怖無須高清 (爆雷)

作者: KACIRIE (卡西里)   2016-11-22 13:13:25
追殺厄夜叢林:恐怖無須高清 (爆雷)
影音版本:
https://youtu.be/AmevRCE8Asc
文字版本:
恐懼向來分為可見與不可見,究竟哪種比較高明無從比較,但1999年低成本製作,僞紀錄
片手法拍攝的《厄夜叢林》或許不失為瞭解未知恐懼電影的入門。
在《暫時停止呼吸》我提過其投資報酬率是十倍以上,《奪魂鋸1》則是百倍以上,《厄
夜叢林》不說不知道一說驚呼道,媽阿,這是近萬倍收益,時至今日(除了靈動:鬼影實錄)
都沒被打破的紀錄阿!雖然有如此亮眼的票房表現,此作卻因其手持DV從頭晃動到尾的偽
紀實攝影風格飽受批評,而為其辯護的觀眾則是因其細思極恐,因其隱藏在故事背後的鄉
村傳說而背脊發涼所以給予相當高的評價。
《厄夜叢林》故事圍繞在1994年三名電影院學生聽聞布萊爾小鎮上有位專職殺害兒童的女
巫布萊爾,興高采烈帶著攝影器材深入叢林想要查明這傳聞,不久後三人失蹤,直到一年
後有人發現他們殘留的膠片,裡頭紀載著他們遇害前的繪聲殘影與一閃而過的詭異人像。
《追殺厄夜叢林》便是承續此故事設定所拍攝的續集,男主角詹姆士是前作失蹤女子的弟
弟,一日在網路上發現他人上傳的錄像極有可能便是他姐姐失蹤的紀錄。於是他帶了三名
友人與兩位在地人深入叢林,本來一行人有說有笑心情愉快卻一夜過後,時間的失序日夜
難分、作落在帳篷四周儀式般的樹枝結繩、無論怎麼走都鬼打牆回到原點的詭異現象開始
逐漸逼瘋這一行人。
本作雖同樣以第一人稱視角出發,卻比起前作在視角的廣度上納入了較多場域與人物的訊
息,採用了相對平穩親民許多的拍攝方式,這種選擇與多數驚悚片站隊的考量可以理解,
卻勢必犧牲了部分第一人稱原始恐懼的代入感。但也同時將對女巫布萊爾探索的範圍鬆綁
,得以補足前作沒有說清楚的那些面向。卻認真說來《追殺厄夜叢林》並沒有很給力的補
足觀眾對女巫布萊爾的好奇,這好奇也不僅只是指對其形體的想像,而是關於那些儀式、
時空錯亂的結點、能否破除巫術的疑惑。
綜觀而言本作只能說是對前作的ㄧ次高畫質復刻版本,有種PS3老遊戲在PS4平台上重製然
後加上些額外DLC劇情補充的感覺。
但若單純將本作視為一部獨立作品,平心而論在劇情交代和人物調度上都還算清楚明白有
條不紊,感受得到它有心在交代故事的同時,也思考過以時空不對等形塑出恐懼來作為它
區分前作之處,可惜最後有點力不從心,僅僅是工整地交代了女巫布萊爾的殺人模式。
《追殺厄夜叢林》雖然沒能盡善盡美,但也不算狗尾續貂,還是值得一看的驚悚電影。
至於你要問我對前作《厄夜叢林》的感想如何?
嚇尿了好嗎
作者: Moguc   2016-11-22 23:02:00
至今還是嚇死狀
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2016-11-22 18:49:00
一個人背對著站那超恐怖的
作者: KACIRIE (卡西里)   2016-11-22 16:00:00
你如果有看追殺厄夜叢林就會懂了喔~!!!
作者: area41gold (area41gold)   2016-11-22 15:38:00
老實說第一集結局我看不懂是怎麼回事 只看到攝影機倒下來然後畫面站一個人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com