以下有雷
覺得在動作場面劇情鋪述上都是各方達到十分平衡的電影
世界架構、故事、角色定位台詞與分鏡拳拳到肉十分清楚,但對有些人來說一旦短時間
內沒有消化就無法融入戲劇,看完能理解這底下應該還有某種更大的組織脈絡,能理解
導演的故事還沒說完這對有些遊戲設定迷來說是一大負雷,但我卻覺得以做為開場的電
影來說份量足夠。
遊戲打鬥得再現引起玩遊戲時的體驗(尤其是被追趕的橋段讓我想起玩遊戲時被敵人追
趕得幹意)。空中刺殺,用各種撿來的武器打鬥,還有利用地形去掩護兼擊打敵人的刺
激感。躲避飛箭的轉身跳越還有跳下水的轉身射出飛刀都很酷炫。最重要的是刺客一旦
單打獨鬥死很快的設定完整保留XD,刺客折損率驚人光是古代線的西班牙刺客教團就幾
乎滅團,現代的刺客對聖殿騎士團翻桌後也是同樣的下場。在跑酷的由遠拉近的鏡頭,
還有不斷重複的遠景可以看到當時的西班牙成現的風貌,聯想到游戲時的同樣從屋頂上
看到的風景視角。
劇情風格繼續沿用遊戲故事亦正亦邪的兩派的設定,用了好幾層的相同類型的設定去埋
了隱喻,一口氣同時推進故事讓古代與現代劇情結合,這點我覺得十分的巧妙。例如:
1.15世紀西班牙的聖殿騎士團與刺客兄弟會的勢力強弱與跟現代的兩派處境相同
2.有面臨與卡倫父親同樣抉擇的祖先阿基拉
3.劇情出現的三對親子(古代蘇丹與他的兒子VS卡倫與他的父親VS蘇菲亞與艾倫)
4.聖殿騎士團教長透露他們掌握了社會去操弄民眾使之屈服,跟15世紀掌握異端審問裁
判所的聖殿騎士相同掌握了社會去操弄國王女王跟民眾。對比刺客方都是那個時代的異
端。
而卡倫與蘇菲亞,他們是彼此的正反面;蘇菲亞是天真與盲目的善良去看待這個世界,
很多她父親的所做所為她都看過後選擇放在一旁,用自以為是的愛去包容對方,卡倫則
是相反,所以他把自己弄得很糟但是卻比蘇菲亞更能看透自己處境的荒謬,在第二次被
強迫搭上「Animus」弄到不能行走後不會傻傻得繼續信任蘇菲亞的誘勸甚至表現出不認
同。
他們兩人在劇中的立場又因為艾倫的插手讓立場瞬間轉換,最後卡倫對蘇菲亞講的
那幾句:
「有些人就是該被殺死」「有誰可以治癒你呢?」
呼應一開始蘇菲亞聽卡倫說想殺了父親的不認同以及循循善誘不段說可以治療她的暴力因子的橋段,簡直重重狂打蘇菲亞一巴掌老實說挺讓我大快人心的。
蘇菲亞在最後確定繼續待在聖殿騎士想要繼續推動自己的理想,頓時新的反派誕生,
也說明了聖殿騎士團跟著蘇菲亞繼承他父親的位子後將迎來新的問題,原本在遊戲故事
中只能瞎子摸象去推測現代聖殿騎士團的事,已經表明了現代聖殿騎士團與刺客兄弟會
的紛爭會由電影去鋪述。對於這點我非常的期待。
這樣的結尾讓我猜想劇本可能是要採用反烏托邦的題材,才擁立蘇菲亞這個未來
的聖殿騎士團的反派角色。
劇情中的鋪述非常綿密深度也夠,劇情又不是老套正反派英雄劇,加上在動作場景我有
被滿足到,所以給予好雷的評價。