Re: [討論] 有雷,返校是否能拍成恐怖版 你的名字

作者: shinbird (爆肝就要喝愛肝)   2017-01-18 09:48:58
這個遊戲的劇情真的是有點過譽了。
首先他真的沒有表達出來舊時代那種白色恐佈的氛圍。
只是代入那種氣氛,讓人以為當時活得有多麼懼怕。
但實際上劇情中的角色還是可以上酒店、開查某。
還有老師可以帶女學生進電影院看電影搞師生戀。
而且時空錯置,看學校以為是民國六、七十年代,解嚴前夕的校園
因為校園大量進佇蔣介石銅像是在他死掉後才開始的,
而校園大量教官進佇也是民國五十年後才開始
但聽背景音樂卻是日治時期流行的雨夜花????
感覺時代對不上。
不過原作團隊也說了,那是架空的故事,
所以時空背景對不上也是滿正常的。
我比較喜歡一開始把台灣民俗跟鄉野傳說融入其中的恐佈情節,
開頭真的會令人毛骨悚然,不時回頭。
但後頭卻整個劇情急轉直下,變成個人的罪與救贖,
不是說故事不好,只是包裝得有點膚衍,
而且感覺虎頭蛇尾的。
前2章還不錯,後2章根本在趕進度,謎題少,劇情也僵化、簡略不少。
把一個悲傷的故事用分述拆裝的型態弄成遊戲是讓人有玄念,
但不會讓人想玩第二次就是了。
拍成電影或許也可以去除這些缺點吧。
作者: auron4041 (雷電)   2017-01-18 10:42:00
希望弄個紅衣小女孩的遊戲
作者: rjdiego (小雨)   2017-01-18 11:04:00
敷衍
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2017-01-18 11:35:00
好嚴苛的評論 不過好像也還算中肯但看在人家也不是強調高度還原的份上就給他架空吧~
作者: ttc768160 (教練 我想發廢文)   2017-01-18 13:21:00
推,個人覺得情感部分佔太重,所以不覺得有帶出白色恐怖的氛圍
作者: tengsan (大堂小軒)   2017-01-18 14:18:00
我倒是喜歡後面劇情鋪展的部分,前面有鬼的部分還好不像在玩遊戲,像在看電影,所以改編拍成電影有戲!!
作者: AoA1201 (噓~~低調低調o.o)   2017-01-18 18:49:00
背景音樂是因為那幾首歌是白色恐怖時代的禁歌,不是當時流行...
作者: abc213323 (Nex)   2017-01-18 19:06:00
因為四月望雨是那個時代的禁歌,是用這種方法連結關係,另外我覺得故事是用來襯托那個時代荒謬,僅僅只是個讀書會,確讓所有受害者背負這麼沉重的代價,我覺得這才是這遊戲的主軸
作者: triplee (none)   2017-01-18 20:09:00
我以為第三章才是解謎的精華 前二章的是直線式的解謎 你就是單純謎取得道具 再將道具帶至定點 但三章除了增加時間交錯的謎題 需要更進一步與背景進行互動 謎題的背後也帶有更豐富的含義 尤其是那三首歌代表著三種時空三種心境我認為是這遊戲最精彩的部分 而第四章你可以從眾多好評中觀察的到 第四章的骨肉不在於遊戲進行的方式 而是真相的穿插 以及最後令人愁悵不已的結局另外這種類型的遊戲本來就是以一輪遊為主 何況他真的只是個細膩精緻的小品遊戲最後我認為白色恐怖的恐怖不是你可以去做什麼休閒 而是你發現你只是被國家最高公權力允許去做這些事
作者: thew193 (193)   2017-01-19 09:05:00
我覺得你說的這些問題和趕時間的問題 應該就是資金不足以繼續開發下去了XD

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