作者:
sshyang (sshyang)
2017-07-17 23:00:32我覺得日本在改編關於奇幻,科幻或是大場面的動漫
很少會大刀擴斧的重新解構整個故事
換成是好萊塢的改編
則是會適當的擷取原作的元素與設定
必要時甚至會修改角色個性這種大改動
以"美隊3"為例
雖然沒看過原作
但看了網路上的各方介紹
才發現原作與電影的故事差異甚大
只有原作中兩種理念的衝突的精髓依然保留著
雖然最後這議題探討在電影最後是不了了之
取而代之的是主角們的私怨
但觀眾會覺得難看嗎,不用我說票房和各方評價已道盡一切
再舉"明日邊界"來做例子
(好啦,嚴格來說不算動漫改編XD)
相較於原作利用時空輪迴製造沉重的氛氣氛
電影則是運用時空輪迴製造黑色幽默
主角也從原作誓死殺敵的勇者變成貪生怕死的軟腳蝦,個性完全大改
故事雖然沒有原作雋永,但起碼是部成功的商業作品,畢竟片商也是要賺錢的
但若是日本動漫的改編呢
我的猜測是日本票房大多來自他們本土,為了顧及粉絲的基本盤
劇本的架構和美術設計總是很保守,不會偏離原作太多
所以不會出現大幅度的劇情更動或是角色性格或設定大改的情形
然而動漫改編成電影,有些東西要讓他寫實且合理,是需要修正的
被限制在原作的框架中,對電影本身來說絕對不是好事
除了劇本問題
還有一個重要原因
就是日本缺少拍爽片/動作片的執行經驗
這或許也是日片常被人說敘事結構太慢的原因
這樣看反而覺得早期香港的電影工業還比日本會拍超級英雄片呢
看當年的黑俠,東方三俠,妖獸都市,雖然CG相當拙劣
但是靠著實體特效和武打特技,卻還是有讓人娛樂到
可見CG技術不足依然有不足的做法(所以別再說甚麼CG不如好萊屋的話了)
(話說回來東方三俠還是比神力女超人還要早的女英雄電影呢! )
再來談談前幾篇文章談到的演員問題
我覺得有時後並非演員演技太差
有一半要歸咎缺少挖掘演員的演技能量的導演
為何好萊塢很多電影,不少童星都是初次演戲卻能渾然天成
背後的成功絕對是因為有會導戲的導演
變形金鋼3的女主角當初也是被罵演技爛到只剩兩根臘腸嘴
但是到了瘋狂麥斯裡,雖然戲份不多,但這演技的差距絕對是有目共睹的
****************
話說回來
雖然日本拍特效片總是會被人酸,但至少他們已經在致力於這塊領域了
反觀台灣,何時才會開始呢
作者:
jvw595 (鴨子司令官)
2017-07-17 23:10:00我倒覺得就連台灣特效都有可能贏了吧,看看痞子英雄的炸85大樓,在看看永遠的0的零戰降落簡直像個笑話,MMD都做的比較好當年卡美拉可是能媲美好萊塢的,這幾年的巨人竟然倒退擼,我看他們不是辦不到是不想辦
作者:
phix (88)
2017-07-17 23:13:00日本人演戲都一個人在講話 其他人都不會動了 講完換下個....
作者:
jvw595 (鴨子司令官)
2017-07-17 23:14:00然後都演的很用力說實話吧,亞洲電影最強大概是韓國跟香港了,泰國印度也追上來了,絕對輪不到日本,甚至在台灣後面
作者:
phix (88)
2017-07-17 23:18:00韓國最近拍的惡女 動作戲真的拍的蠻屌的日本對演員的訓練似乎不足...
日本都把電影當作舞台劇在演 舞台劇不用力演觀眾看不清楚 但在電影的特寫中就很突兀
作者:
jvw595 (鴨子司令官)
2017-07-17 23:22:00他們日本人就愛看這個,然後他們就想說拍給日本人看就好日本有個電影協會,老害一堆
作者:
aCCQ (阿賢)
2017-07-17 23:22:00評論一下最近的銀魂真人版?
作者:
jvw595 (鴨子司令官)
2017-07-17 23:23:00看看巨人的特效師說了什麼吧,根本ㄏㄏ
作者:
togmogo (偷雞摸狗)
2017-07-17 23:50:00日本真人化電影 看了很尷尬下一部是 無限住人 古裝劇應該會好一點
作者:
pattda (ç„¡èŠçš„人生)
2017-07-17 23:55:00推東方三俠
日本就當COSPLAY在做設定,而且電影也的確不算強
作者: nchrist (真的是開始) 2017-07-18 00:15:00
推東方三俠!!
作者: tinacha (Amor fati) 2017-07-18 00:20:00
覺得日少年漫改編後劇本也不太OK,像神劍的動作戲有到位但劇本改編上有些地方簡直慘不忍睹(像是左之助)
韓國演戲也很用力 有時還更誇張 但對用力時機的觀念
我只知道,像“殺戮都市”,我看電影覺得有感觸的部分,看維基發現似乎都是跟本來漫畫不一樣的地方,比如就職活動跟弒父。也許是在呼應黑球的支配行為。我懷疑,也許日本的劇本,比起故事性更重視象徵意涵或主題探討。故事性,好比英雄歷程之類的故事推進方法,或者世界觀的塑造。相反的,美國成功的劇本,重視後者大於前者。只是個人基於一些介紹文的猜想……比如這一篇的作者提到“美隊3”,似乎是源於概念、結束於故事。但日本電影,容易變成源於故事,結束於概念,因此,常常前面精彩,後面渙散。不是虎頭蛇尾,而是最後概念大於故事,對故事的期待落空,容易感到空虛。但假如觀眾本身就是重視概念大於故事,可能就能夠欣賞
作者:
yoshilin (明明可以靠臉吃飯)
2017-07-18 02:37:00動漫就賺爆了,幹嘛改編啊......
另外我想,日本電影呈現的,比起兩方的對抗(無論是否是正邪兩方),更多是一種個人的自我實現,甚至只是表達一種私人的情感。但大部分人會比較滿足於前者。為邪不勝正感到興奮,為邪惡的得勝感到憤慨。韓國電影常常帶給我這些感覺。也許死亡筆記電影相對來說比較成功,是因為強調對抗的部分。以上只是個人基於稀少的電影閱歷和介紹文的猜想而已。
不對吧 進擊的巨人 人設 劇情改到根本與原作毫無相關了
作者:
miao2400 (麥基哩咕嘀)
2017-07-18 07:17:00覺得死筆能成功,一方面是背景是設定在現實社會吧,還有當時繪者的畫風也比較偏向寫實風格,所以完全照搬尷尬感就小很多
作者:
Cishang (辭..)
2017-07-18 07:32:00"日本電影"
作者: yun0112 (Yun) 2017-07-18 07:43:00
巨人改編最好的一點就是沒讓兵長出現…
作者:
yumenino (yumenino)
2017-07-18 09:33:00以前超愛日本電影,近幾年來覺得不管演員素質還是特效劇本的水平都在下降....
2000~2008的日劇日影也都還不錯 現在實在不怎樣...
作者:
sarada (Fulang Chang)
2017-07-18 11:26:00美漫改就算非漫迷也很享受劇情聲光 日漫改只想撈鐵粉錢
作者:
MPSSC 2017-07-18 11:30:00其實是日本產業早就被大老既得利益搞成一灘死水導致拍不好
日本需要外片進口全面解除限制,讓黑船強勢大量扣關才有改變的機會
大家說神劍武戲好,但我完全不這麼覺得,原作招式精神根本沒抓到,光宗次郎那個出戲的跺腳動作,尷尬症完全爆發.....
作者: Robben (裸奔) 2017-07-18 15:08:00
台灣電影連特效都沒
推東方三俠 選角配樂劇情都不錯 超喜歡它的女飛俠配樂