[普雷]樂高旋風忍者(X)綠忍者(O)電影

作者: Gekiranger (獣拳は正義の拳)   2017-10-09 23:49:10
特地選在上映第二天去看
基本上這部電影並非接續電視版劇情 而是最近流行的重開機
裡面只有流用電視版一些主要人物-六位忍者 忍者們的師父吳大師 
還有吳大師的哥哥伽瑪當
甚至這些角色的年紀跟性格和電視版都有差異
雖然說電影版跟電視版初期(前導至第二季)的主軸都是伽瑪當想征服忍者國
然後弟弟吳大師跟他的忍者徒弟們出面阻止他的野心
不過電影版更注重主角綠忍者勞埃德跟伽瑪當父子間的關係變化
劇情主線基本上很清楚
就是伽瑪當攻打忍者國被勞埃德率領的忍者六子阻止 然後伽瑪當復仇成功
利用現實世界的貓把六子打敗
六子為了阻止這隻貓 也就是劇中所謂的喵煞 踏上探險之路尋找剋敵寶物
勞埃德在旅途中和伽瑪當逐漸修復父子關係
忍者六子最終老梗的發現原來剋敵寶物就是發掘自我未知的潛能
然後六子爆氣解決掉伽瑪當大軍
勞埃德靠說得安撫喵煞還有被喵煞吞下肚的伽瑪當
最終就可喜可賀可喜可賀
主線劇情雖然很明確 但是整體上來說實在是不如前兩部樂高電影
片頭的片商LOGO畫面用傳統港式風格
還有故事一開始小朋友去骨董店找成龍飾演的骨董店老闆鑑定綠忍者人偶的橋段
當時還以為是其他電影的預告片 然後也是成龍演的XD
直到鼻子拿出綠忍者人偶跟木頭做的吳大師人偶才知道原來電影早就開始了
坦白說 這種現實跟樂高世界交會的處理手法 樂高玩電影處理的比較好
在劇中巧妙做穿插
相較之下這部樂高旋風忍者電影片頭片尾強行穿插成龍跟小孩的劇情(功夫夢?)
讓人無法打從一開始就知道"這是一部樂高電影"
前兩部樂高電影從樂高人偶的角度帶故事劇情就比較能讓人知道"這是一部樂高電影"
因此樂高旋風忍者電影玩這種手法個人覺得反而有點扣分
另外 雖然這次電影聚焦在勞埃德父子身上
但是有點過度聚焦 另外忍者五子還有吳大師反而就被邊緣化
勞埃德的領導能力感覺也有點像在辦家家酒的感覺
忍者五子能操控元素力 唯獨勞埃德沒有元素力
勞埃德甚至還不會投擲
照理說這五子應該多少會不服勞埃德才比較合邏輯一點
可是劇組似乎不想在這點多做著墨
所以導致其他五子個人特質都變得有點扁平 其中阿剛特別明顯
除了當DJ以外就沒啥特質
好像是因為相信我之術才聽從勞埃德的指揮一般
劇中雖然也有五子跟勞埃德一度不和的的橋段
但和好的過程感覺也有點硬凹
而最後勞埃德也靠相信我之術說得老爸改邪歸正
所以感覺勞埃德雖然劇中也有稍微點出他有學功夫的天分
但感覺勞埃德似乎仰仗相信我之術比較多
總的來說 這部樂高旋風忍者電影說是樂高宇宙的一部分
但是和樂高宇宙的連結有點薄弱
比起前兩部樂高電影能夠讓人有代入感發現主角的成長
這部樂高電影比較像是主角外掛+相信我之術
勞埃德父子最後和好讓人無法帶入情緒
另外五位忍者的個人特質沒有太大的發揮
雖然不至於到負評的程度
但樂高旋風忍者電影沒有比另外兩部樂高電影來的讓人驚艷
若作為重開機作品跟電視版比也沒有比較好
(雖然個人比較喜歡電影版忍者六子的造型)
這點其實還挺可惜的
希望之後的樂高玩電影續集不會發生續集比第一部還雷的狀況囉
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2017-10-10 00:24:00
這部在上映前有說跟前兩部不是同一個世界觀阿光這部有膽小屬性,赤地跟赤蘭就真的變很路人
作者: ebod221 (ebod221)   2017-10-10 07:35:00
反正小孩是看的很爽,也不會在乎那些不一樣的地方

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