作者:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 13:22:29請問關於師父中最後在長巷中的打鬥
那些一個個出來挑戰的兵器沒兩下就被打敗
請問那些人到底是不是直接被殺了?
因為短兵相接 短短幾招分勝負這可以理解
也比較貼近真實沒錯
但電影裡拍的對打實在很假
感覺很像根本在練習套招
然後砍下去人就迅速倒地連動都不動
實在是超詭異又超假的
看了好幾次還是搞不清楚那些人是不是直接被殺死?
請問這是什麼特別的手法嗎?
導演故意要呈現這種樣子的打鬥感?
還是單純就是套招感太重很假而已....
作者:
xthemet (Dr.sake)
2017-10-15 13:35:00我也看不懂 而且我覺得故意讓戰場設在巷子 就是要讓短兵器發揮覺得很度爛
致敬阿 很假? 不會吧是有點沒力 但中國武術本來就是強調意境的嘛想要有力真實去看MMA吧
作者: DcardSuck (低能卡) 2017-10-15 13:47:00
不能演的太血腥的關係吧 都點到為止 然後那巷子也沒窄到長兵器無法發揮吧
作者:
widec (☑30cm)
2017-10-15 13:47:00這是徐浩峰的特色──裝逼。你感覺到的套招感正是中國武術的精華:套路。
作者:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 13:51:00那各個兵器高手是被殺死了嗎?直接動也不動連掙扎都沒有
沒死半個,仔細看,都是皮外傷,但大多"心"死了第一個肥宅 被正中線突進三次打趴 只能摸牆崩潰狀
作者:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:04:00但如果沒死半個 被砍幾下就倒地動也不動 也太詭異了吧
作者:
Capufish (Capufish)
2017-10-15 14:04:00點到為止啊
作者:
TheWho (the seeker)
2017-10-15 14:05:00沒死 他本就沒有要開殺 最後一關的老頭被打敗後有講
作者:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:06:00正常受傷會掙扎 不會倒地裝屍體吧 是故意要拍成怪異感嗎
作者:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:07:00如果沒死半個 被打敗的在那邊裝死屍 實在有種超現實衝突
作者:
pppman (默默向上游)
2017-10-15 14:08:00除非每個都被砍暈 不然輸了馬上動也不動 大家不覺的怪嗎有幾個都直接被武器劃要害 如割脖子 沒死也該掙扎吧大家不會覺的輸了就倒地裝死屍 呈現的氣氛很怪異嗎第一個被打敗然後逃走 就很真實 但後幾個死屍樣不能理解
作者:
COTOYO (跑向終點)
2017-10-15 15:48:00類型化
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2017-10-15 15:50:00我是也覺得難看啦 但那只是導演的特色
作者:
starcry (天王星)
2017-10-15 15:56:00看他的片 你就是得要接受一些東西XD
作者:
widec (☑30cm)
2017-10-15 16:18:00你也可以腦補說 他們被劍氣打暈了 XDDD
作者:
yurie53 (阿元)
2017-10-15 21:16:00還好耶 我覺得那純粹就是"打敗"的意象表現 不論死活
沒死,但是沒有戰鬥能力了,現實生活你斷一根血管就死了練武一輩子,人人尊敬,結果一動手三秒被劃要害這已經不是被嚇到吃手手可以比擬的
真的就是裝逼啊~這個導演的武俠片都這樣,在武術畫面上追求裝模作樣,但在刻畫武人的世界時又現實得冷血好像在吐嘈世人對武俠的想像過於天真浪漫,非得用這些可笑的動作設計還有黑暗的劇情敲醒觀眾一樣可以看看他的<倭寇的蹤跡>,最後一段是真打,並且用旁觀群眾的視角呈現,結果被大家評論是最差勁的武打場面到底什麼才是有真實感的武打?是透過剪接、角度、音效營造出的刺激畫面,還是在視野角落幾個不起眼的翻手互擊?