《太空戰士》是由原作遊戲製作人坂口博信所執導的動畫電影,
但本片劇情本身與遊戲除了名字幾乎沒有關聯。
在當時技術條件下,本片標榜高度擬真動畫,投入巨資全電腦製作,
但在2001年上映後票房反應低落,弄垮了製作公司史克威爾影業(Square)。
這部片的原名是 Final Fantasy: The Spirits Within
在維基百科上用台灣正體搜尋,名稱顯示是《Final Fantasy:夢境實錄》
但我記得小時候租DVD來看時是寫《太空戰士》。
劇情非常簡單,
時間在未來,末日的背景設定,舊世界的人類文明被消滅,剩餘人繭居在堡壘之中
人類的威脅是外星人,而且外星人明顯強大,人類幾乎沒有有效反擊方式。
主角是科學家,想要找到阻止外星人的方法,過程中發現外星人並非意在入侵...
反派是鷹派軍人,堅信阻止外星人的方法就是用宙斯砲轟爆他們...
中間友情愛情勇氣陰謀堅持等小轉折相當簡單故跳過,
總之結果就是用宙斯砲硬幹是錯的,科學家找到的生態平衡法是對的,
算是個圓滿但小悲傷的結局。
除了我個人本來就特別偏愛科幻片的這種末日設定以外,
我覺得這部片最有趣的地方是她用科幻片的華麗外表去包裝了關於生態的(哲學)討論。
貫穿主角科學家一夥人的信念,是他們認為外星人的入侵、外星人的行為、
與地球的互動方式等等,都是星球的靈魂(spirit)在互動的結果。
這個推論是基於「蓋亞理論」(Gaia Theory),
也就是整個星球,包含自然和生態環境都是一個共同的有機體,
不同物種和環境之間的關係最終會趨向穩定平衡(stability)。
*蓋亞假說最早由科學家James Lovelock於1972年提出,有興趣可以wiki
在影片中,外星人的母星被毀了,他們的靈魂僅存的型態附著在隕石上降落至地球。
會攻擊人類,帶走人類靈魂的外星人,就是這些殘存型態,被主角稱為鬼魂(ghost)。
外星人蓋亞的來臨對於地球蓋亞來說是擾動,因此物種與環境的關係會重組,
理論上最後會達到新平衡。這個過程,從人類視角來說,看起來好像整個人類的舊文明
都被摧毀了(片中廢棄都市意象),但從蓋亞的視角來說,這只是均衡被擾動了而已。
所以主角一行人致力於搜尋散落於地球各處的外星人靈魂,只要集滿九個(怎麼好像聽過?
就可以產生與外星人蓋亞相抵銷的波型(wave pattern),回歸平衡。
我覺得這部片最厲害的地方,就是試圖把如此抽象的蓋亞理論,用故事和畫面具現出來,
雖然有些小地方還是有點困惑啦~
就我印象所及,這應該是我看過唯一以生態學家為主角的電影吧XD
當然,缺點就是探討這種議題,無可避免地說教稍多了一些,
有人可能會覺得你們這些科學家都死到臨頭了還有這麼多話好講是怎樣。
影片最後,男女主角雖未獲善終,但地球回歸平衡,畫面帶到太陽光緩緩照亮大地,
代表新生命的鳥飛翔在空中,搭配上悠揚的片尾曲,總覺得有一種震懾的美感。
但最微妙的是想到,人在蓋亞面前是多麼微小,今天若主角一行人沒集滿九個找到平衡,
難道地球蓋亞就不會外星人母星蓋亞達成新的平衡嗎?
總之,推薦給喜歡末日世界觀、喜歡生態理論(?),還有想要考古早期動畫(??)的板友。
*查網路有人說這部片賣不好跟動畫人形的恐怖谷理論有關,有興趣可wiki