※ 引述《dro001 (小忠)》之銘言:
: 正義聯盟與復仇者聯盟第一集 分別是DC與Marvel兩大公司齊聚英雄的一部電影
: 個人覺得無論是哪個 拍成電影的最大難度是角色能力相差太多
: 就像復仇者裡 你必須要安排給浩克和雷神打的怪物 以及給美隊鷹眼打的小兵
: 正義聯盟一樣 不過只能打小兵的只有蝙蝠俠
: 兩部的比較方面
: 先說正義聯盟的優勢是打鬥場面相當精彩 畫面也十分漂亮 這點我覺得更勝復仇者
: 而復仇者的優勢則是在於角色事先刻劃過了 在集結上並不刻意 而且比較自然的在一起
: 像一開始Fury的任務只有給美國隊長 後來遇上危機熟識的鋼鐵人才來助拳
: 浩克一開始只是請他來找魔方的下落 而索爾則是追著弟弟跑來地球的
: 每個人都有自然而合理的理由 最後因為危機而團結在一起
: 反倒是正義聯盟真的太過刻意集結是個敗筆 從硬碟裡找到這幾個人的資料
: 然後一個個尋訪 你都不認識這些人 能力成謎 好的壞的都不知道
: 就那麼有把握能當隊友?
: 這一點上來說確實是復仇者聯盟比較優勢的部分
復仇者聯盟直白的說就是舞台都已準備好 演員都到齊了
主角:
鋼鐵人(鋼1鋼2)
浩克(無敵浩克)
索爾(雷1)
美隊(美1)
黑寡婦(鋼2主要配角)
鷹眼(唯一之前沒描寫的成員)
反派:
洛基(雷1 Boss)
祭品:
考森(鋼1鋼2雷1配角)
關鍵道具:
宇宙魔方(美1關鍵道具、雷1彩蛋)
劇情配角:
塞爾維格博士(雷1)
福瑞局長(鋼1彩蛋、鋼2配角、雷1彩蛋、美1彩蛋)
砲灰組織:
神盾局(鋼1鋼2雷1美1)
可以說前面幾部的目的都是為了堆砌出復1而存在
導演不需要再花太多的心力去鋪陳基礎設定(不只是主角,甚至反派和道具配角等等)
而能夠直衝核心劇情與角色的互動
像復2的反派(奧創)、成員(幻視&女巫)和祭品(快銀)都是要從頭描寫的新角於是就弱掉了
這棚的正義聯盟則是主角還有3人要從頭介紹
反派也是新角色要介紹
關鍵道具好像在BvS有出現但觀眾一樣不明白那是啥於是還要再介紹
而且片長還更短
其實覺得大可把WW的反派戰神拖來JL當Boss搞不好還更好
用舊反派觀眾有印象、WW這百年來也不會顯得沒事做都在放空