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在我眼中,2017 年可以說是截至目前為止,超級英雄電影平均表現最為傑出的一年了。
年初的《羅根》不僅是「X戰警」相關作品中最為優秀的一部,更絕對足以成為同類電影
的經典之作。到了暑假檔,則有展現出意外動人情感的《星際異攻隊2》、讓DC電影宇宙
在評價上扳回一城的《神力女超人》,以及再度重啟,卻也巧妙另闢蹊徑的《蜘蛛人:返
校日》先後登場。至於最近,則是雖然有角色個性斷裂問題,但也具有一定娛樂性,同時
亦比系列前作優秀的《雷神索爾3:諸神黃昏》延續氣勢,並將這個接力棒,交給了今年
最後一部超級英雄大片,也就是這回的主題──DC電影宇宙關鍵之作《正義聯盟》的手上
。
可惜的是,對我個人來說,《正義聯盟》在今年的同類大片中,的確算是表現最差的一部
。就整體調性而言,《正義聯盟》比起過往的DC電影宇宙作品,的確更偏向對手漫威陣營
的風格一些,與先前《超人:鋼鐵英雄》及《蝙蝠俠對超人:正義曙光》等較為陰鬱的路
線,有著相當明顯的差異。
但問題就在這裡。嚴格來說,其實《超人:鋼鐵英雄》、《蝙蝠俠對超人:正義曙光》,
甚至包括《自殺突擊隊》在內,DC電影宇宙的作品之所以普遍評價較低的原因,其實與較
為陰鬱,或是「看似」嚴肅的風格根本一點關係也沒有;如果這樣的路線真的不受影評或
觀眾喜愛,那麼不管是「黑暗騎士三部曲」,甚至就連年初的《羅根》,也理應無法造就
評價及票房雙贏的成績才是。
也就是說,先前DC電影宇宙真正的硬傷,關鍵仍在劇本上頭。那些較有問題的作品,看起
來的確是想探討更嚴肅的主題,或是賦予超級英雄更為人性陰暗面的掙扎。但可惜的是,
那些嘗試的結果最後都僅是徒具表面,耐不起絲毫深究,不僅在劇情邏輯方面不堪一擊,
就連角色的心境轉折也欠缺基本說服力(就算是較多人讚揚的《蝙蝠俠對超人:正義曙光
》導演版,其實頂多也就是解決了一點劇情上的矛盾,在角色刻劃方面依舊問題重重)。
從這樣的角度來看,其實《正義聯盟》在整個DC電影宇宙裡已經算是表現較佳的作品,至
少劇情邏輯上的問題沒那麼嚴重,就群戲作品來看,也不像《自殺突擊隊》那樣爛到令人
髮指的程度。因此對我而言,《正義聯盟》的一些問題,其實與《雷神索爾3:諸神黃昏
》有部分相似,在電影風格與角色個性上,均與先前的作品產生了明顯的斷裂,是以不免
給人一種雖說稍有進步,但卻劃錯重點的感覺。
除此之外,《正義聯盟》最奇妙的地方,恐怕就是在於全片那濃濃的 90 年代氣息了。從
外在來看,電影中的許多背景特效,甚至是鋼骨以電腦動畫打造而成的機械身體,有時實
在粗糙到讓人難以想像這會是現在商業大片中出現的特效水準。至於本片的配樂丹尼.葉
夫曼,則將先前 DC 電影宇宙所堆疊出的配樂風格幾乎通盤拋棄,轉而向他過去為提姆.
波頓版《蝙蝠俠》所編寫的配樂自我致敬,甚至還搬出了約翰.威廉斯的《超人》配樂橋
段,從聽覺方面強化了那種復古意味濃烈的超級英雄電影特質。至於故事方面,本片僅給
新登場角色最基本的背景交代,在角色互動方面簡略之至,只求有個表面的安排,同樣也
會讓人想到那個大多數超級英雄電影不求獨特風格,僅求熱熱鬧鬧,角色只要具有劇情或
娛樂功能性就好的時代。
不過平心而論,雖然《正義聯盟》的確是今年同類型商業大片中最差強人意的作品,但也
有具有一定程度的娛樂性,不至於像近年幾部同類型標誌型劣作(如《自殺突擊隊》與《
X戰警:天啟》等片)那般令人失望,因此就打發時間的娛樂角度來看,本片也仍舊稱得
上是一部尚可之作。
從 DC 電影宇宙的發展角度來看,《正義聯盟》除了是一部讓整體佈局較為清晰化的作品
以外,同時也是一部因應市場反應而調整風格,幾乎像是重新來過的起始之作。
只是,這樣有點劃錯重點,風格欠缺妥善統整,整體則稍嫌進退失據的嘗試,究竟又會
為 DC 電影宇宙的未來帶來怎樣的影響呢?一切,只有待 DC 電影宇宙日後的作品來為我
們揭曉答案了。