Re: [請益] 動畫畫得爛跟演員演技差不同意思嗎?

作者: uyaihcxx (甲甲)   2018-01-15 03:42:35
※ 引述《t516 (t516)》之銘言:
: 最近看了幸福路上的預告,當然不可能進戲院看,
: 覺得那個畫功實在不行,
: 角色的外觀不討喜、
我能理解台灣長年受到大廠(資金多、產業穩定)的外來動畫片洗禮,觀者對畫風接受
度變的單一的現況。畫風的好惡是個人的偏好,有的人喜歡日系2D、有的人覺得日系
很塑膠喜歡3D寫實算圖、有的喜歡藝術風格強烈的,這邊就不多加討論。
: 陰影沒表現出立體感、
: 從肌肉、骨骼到動作表情,實在懶得講,就是完全不行呀,
畫面人物的顏色選擇和背景搭配上確實讓畫面塑膠感比較重,同樣是偏插畫風格,
海洋之歌這部片的處理方式相似但就不會有塑膠感,這是比較可惜的部分。
但要說到從預告片中就覺得骨骼(我想你是想說骨架)、動作表情不行,不知道原PO
能不能停格截圖具體指出哪一卡沒有到位,不然我想這塊的討論說實話挺沒有實質內容。
我自己和朋友都認為預告片中的人物表演是足以展現預告片想傳達的情緒和故事了。
: 更別說什麼肢體動作的表現整個生硬,
: 簡直就是把蓋鐵皮屋的概念搬到動畫市場用。
: 隨便看一下30年前的迪士尼卡通跟日本卡通,動作什麼的都比這個流暢太多,
: 人家純手繪,這部片還用了很多電腦繪圖憑什麼比不上呢?
不知道原PO到底有沒有相關背景,技術進步電腦繪圖充其量只是加速製成,在2D這塊不論
是紙上作業還是電腦,吃的都是畫力、資金。畫力影響的是對於腳色人物的掌握度表演
肢體等、資金可以影響的是禎數的多寡,禎數影響的是畫面的流暢度,越流暢代表一秒畫
越多張圖,一秒24格全動畫和一秒12格可就是翻倍的資金和人力。在現有資金下,好好把
故事說好,這部片做到了。
: 有人說畫成這樣的風格道理就像佩佩豬一樣,故意用特殊風格來達到某種效果。
: 那表示他的內容大概也跟佩佩豬類似風格,給幼稚園看的嗎?
: 還有,它賣到國外會像佩佩豬一樣成功嗎?
: 佩佩豬很有記憶點,角色也蠢得有特色,如同海綿寶寶,這部片的角色
: 有什麼突出的地方嗎?
這部分每個人的觀影經驗不同喜好不同不討論。
對我而言幸福路上的畫風和佩佩豬完全不同,光造型就差了十萬八千里。
: 不過我最想問的是,
: 動畫師畫出來的角色的表現差,不就跟演員演技爛一樣意思嗎?
: 我想一個演員所表現出來的動作、表情如果跟這部片一樣生硬,
: 那位演員早就被幹翻了吧?
: 為什麼換成台灣動畫接受度就這麼高呢?
: 這樣台灣的動畫不就是畫這種水準就夠了?
前面也有人回文過了,光實拍導演在和真人導戲和動畫導演和動畫師溝通如何畫原畫就
是完全不同的方式和邏輯。有時演技爛還不一定是演員的問題、也有可能是導演甚至
是剪接師。總之,完全不能類比。
台灣動畫有自己要面對的困境,沒有產業、資金、人才培養都是問題。但在這樣的狀況下
大家仍願意支持真的不是國片光環,而是好好地講述了一個故事。在有眾多動畫電影可以
選擇的狀況下,為什麼幸福路上可以有口碑,就是因為這是講述台灣人的故事,並且輔以
足夠穩定的動畫,讓觀者可以沉靜在故事中。
以動畫表現來說,預告片沒有剪進正片中精采的片段,這部片暗喻的片段十分精采,
動畫12法則、美術、轉場、寓意都表現的淋漓盡致。
打了這麼多,原PO還是進戲院看完再評論我想也不遲吧!

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