作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2018-03-29 15:11:18宅度需求太高了啦
而且宅度的範圍又是以Atari年代為主
找一些這二十年的彩蛋算是很有趣
但關鍵的線索那些,Atari只玩過夢幻遊樂園的我
鬼店也只看過小說
根本普通共鳴
我想如果是近十年網路遊戲世代的
關鍵劇情可能完全無感
爽度方面
第一場賽車太爽了
大呼過癮
但因為第一場太精采
後面反而很失落
第二關的鬼店大概只有鬼店電影迷會覺得開心
氣勢差太多了
第三關的堡壘更是.......太荒涼的場景
哥吉拉大戰鋼彈和鐵巨人是個小高潮
但比起第一場非常"遊戲"的闖關
太無感了
最後面你要說反璞歸真.....好吧
但看一個人站著玩2D平面遊戲
真的要宅度超夠才會開心吧
最後...........
暴雪公司可以好好做動畫本業嗎?
根本彩蛋都暴雪的啊XDDDD