帶著大量彩蛋席捲而來的電影,本體說是彩蛋也沒錯
在這之前完全沒有接觸過這部小說,也沒有看過相關的劇情透露
甚至連海報和PV都沒看過
以下有雷
劇情本身敘述流暢,不過卻有點世界就是那麼小的錯覺
反派的智商和以往的正邪對立作品一樣仍舊不高,裡面的企業體就像是常常在遊戲當中看
到的外掛和打錢公司,又或者是所謂的企業贊助隊伍(後面)
但是這樣以營利為主的企業體居然會投資在和企業體本身幾乎無相關的保全業上?
研發出來全身式的體感系統,看似獨佔的專利。從用遊戲幣可以換取體感衣約略發現到,
甚至可以藉由遊戲幣換取幾乎所有日常生活所需的一切,裡面的遊戲代幣幾乎等於跨世界
性的通用貨幣,一個可以藉由遊戲量產的幣值卻有如此高的價值真的是很難以想像
莫怪會有專職聘雇的打錢公司來裡面進駐。有點難以想像這個世界的金融體系會如何運轉
還有就是頂尖的彩蛋達人集團在裡面卻沒有玩遊戲,看起來似乎都是研究向的學者
這更是另外一種難以想像的空間,雖然一定有研究型的玩家。不過沒有遊戲又何來稱得上
是玩家呢?而實際遊戲的人數有成千上萬,最後卻只有五個人在破關卡?
先別說其他的,以前玩遊戲專門找彩蛋的人到處都是。有事沒事就會有人揪爬山或者是玩
一些惡趣味的點子,約略知道有可以玩的空間就會時不時有人去探索。
僅只有主角發現這件事情應該是很難發生,更別說資訊獨佔性,看看現在一堆youtuber
各種誇張的劇透和腦補式的推論。換句話說遊戲之所以為遊戲就是在過程當中找尋到樂趣
。這點也可以從打錢和樂趣之間的衡量略窺一二,尤其是開場那些獨白。
一個殺戮的戰場是賺錢最好的地方,但是僅只有殺戮,而殺戮的目的就是賺錢,不是為了
娛樂本身而是為了金幣。在這個區塊應該忽略了很多主角本身對於『樂趣』探索的敘述。
不過我很喜歡大量前面已經很多人提過的彩蛋。超級絢麗的畫面,還有看似幾乎實體呈現
的遊戲平台,更重要的是故事的最主軸「遊戲的樂趣」
故事本身從開場,主角沒錢加油。到後面的主角,會因為樂趣而不斷的探索圖書館中的已
知和未知。可以略窺一二的是主角是以樂趣為優先的玩家,所以他很窮。但是在這裡忽略
了一個很強烈的重點資源是很重要的。如果沒有足夠的資源也很難去開拓或者探索未知的
空間,就如同已經賽到沒有油的主角。不過,這點更可以感受到圖書館在整個故事的重要
性,也可以略窺資訊和資源兩者之間的平衡,對於享受現代遊戲來說是一件很重要的事情
和以往單純的享受遊戲的過程,那種簡單的樂趣更難達成。
但是簡單的樂趣卻造就一個貧乏的主角成為他最大的資源,雖然在這電影裡面對這點的描
述很少。更多的是看似主角強大的威能一一克服與度過難關。
總覺得彩蛋很棒畫面很棒,但是卻失去了故事所要表達的靈魂。總感覺看完電影除了畫面
衝擊,大量彩蛋堆疊的感動外,多了一點莫名的空虛。