[好雷] 一級玩家-現實沙漠中的虛擬綠洲

作者: luvparadise (Lesley)   2018-04-03 14:45:48
俺はガンダムで行く!聽到大刀這句台詞,電影院整個大高潮都快暴動了。
小女子非資深宅宅,電影中大放送的各種版權彩蛋,只停留在知名梗的程度,但是完全不
影響觀影樂趣,一級玩家應該是今年目前為止最具娛樂性的商業鉅作,該說不愧是史蒂芬
史匹柏嗎。
我是先接觸小說後才看電影,奠基在原作的印象其實普普通通,雖然小說作者Ernest
Cline對於流行娛樂文化知識的豐富涵養,讓故事在一個肥沃營養的土壤上成長,不過最
後就是長成我心中柳杉林中的其中一棵柳杉。
魔戒三部曲大概就是柳杉林旁邊那座山裡用注連繩圍起來的神木,嫌疑犯X的獻身是柳杉
林裡面的一棵檜木,大概是這種感覺(沒人想知道)。
電影的劇情骨幹上承襲自小說,很多地方為了電影這個不同於小說的載體作了更動,像是
因應第一關為了立刻抓住觀眾的注意力而改成賽車,於是原本為了原著關卡鋪陳超久的男
主角爹不疼娘不愛背景就省略很多;或是將潛入創線企的改為女主角,讓電影人物的出鏡
和功用更平均。而後半段現實的困境影響到主角群虛擬世界的運作時,也是電影的處理方
式比較合理(或說比較沒有那種命定感),我個人是認為這些改編都相當優秀,史匹柏真
的是商業片天才。
其實不太知道怎麼推薦這種娛樂饗宴型的片子,只能說從主角一開始登入綠洲之後,雖然
我只是個普通宅宅,但是在電影院的位子上大概就一直是一個超自然震動的狀態。故事背
景是近年很流行的反烏托邦世界,主角們要面對的課題設定上也相當艱難,小說裡對這種
連虛擬世界即將被現實的殘酷污染的絕望感寫得比較認真。但是史匹柏很明白告訴大家他
沒有要把這部片拍的多~有深度,雖然個別追逐片段、諜對諜部份都處理的相當有緊張感
,但從最後都已經要拿槍殺人的反派就這樣乖乖和警察走了,還在警車上被下屬痛打,好
想幫Sorrento吶喊一句「好討厭的感覺啊~」(請付版權費)。
說說幾個印象深刻的片段:
「謝謝你玩我的遊戲。」
Mark Rylance飾演的裏主角Halliday每一場戲我都很喜歡,把那種木訥寡言不善與人交流
,但是又渴望能有相知相惜朋友的天才宅宅演得入木三分,最後離開房間時回頭說的那一
句話,創作者把自己的血肉、瘡疤、故事等毫不保留的呈現在世人眼前,要的其實就是那
樣真心喜愛自己作品的眼神,想到這部片的製作團隊也是同樣的心情看著為他們的電影拍
手大笑的觀眾們,眼淚差點掉下來。
「俺はガンダムで行く!」
這句話就不用多說了,在小說裡早早領便當因此懷恨在心的大刀(並沒有)狠狠在電影裡
帥了一把,主角群在大混戰時大刀只是以武士跪姿在現實世界冥想,本來想說他是不是打
算留在現世把風保護大家,機械哥吉拉的出場BGM已經撩撥觀眾情緒到不行,當大刀睜開
眼睛,VR跑出ガンダム字樣的那一刻整個電影院感覺同時倒抽一口氣,初鋼颯爽在螢幕上
甩出光劍時至少坐在我週邊的人都開心的笑了。是那種發自內心純粹的喜悅,好像每個人
都被大螢幕上3D的老朋友感動了。
最後大決戰的開戰宣告說到我找到了真愛,實在太中二了害我看得很尷尬,明明i-R0k講
那一長串咒語我都不覺得奇怪,偏偏這段就是看的我很不自在。
鬼店部份我超愛的!好想用虛擬實境來體驗電影喔!看到主角群進入戲院打開門走下旅館
階梯時心裡在嘶吼「給你錢!讓我玩綠洲拜託!!!」。雖然也是只知道片段,像是雙胞胎
、血海、阿嬤和斧頭梗,實在心臟太脆弱通常是不看鬼片的,但是這段看Aech和六數人被
嚇的驚惶失措還是非常有趣。
為了呼應Halliday開發綠洲的初衷,是希望體驗他在現實世界中失去的種種歸屬感,主角
最後抱得美人歸,週休二日的綠洲也提醒大家雖然虛擬世界很美好,但是現實才是最重要
的,中規中矩的結尾。如果走向是因為相信虛擬的意志極其強烈,而「弄假成真」,應該
滿浪漫的,但是就不會是商業大片,而是在奇幻影展的影片了吧!題外話,好想看紙迷宮
,可是沒有開假日場嗚嗚。
第一關賽車就看到心癢癢手癢癢的阿宅女誠心推薦。
作者: shengchiu303 (Sheng)   2018-04-03 15:14:00
樓上,這裡不是八卦板

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