※ 引述《GCnae (B-Oni)》之銘言:
: 以下偏負雷
: 防雷頁
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: 就直接進入我覺得槽點大到我無法忽視的部分好了
: 1.第一支鑰匙的取得太鬼扯
: 拿小說發行時間來講,2011年發行的小說,就算給作者寫兩年好了
: 2009年開始執筆,2009年的電玩界
: 請問一款有大量玩家的遊戲,被允許找到的彩蛋要被找出來需要多久?
: 被發現之後要散播出去需要多久?在當時FACEBOOK、YOUTUBE、JUSTIN TV都已經出現
五千億美金+綠洲控制權...換做是你會大方分享破台資訊?
我直接問你這個月捐了多少好了啦wwwwwwwwwwwwwwwwww
: 一款遊戲的完整攻略到各式彩蛋,不用一個月大致上都可以找得到,更何況是2045年?
: 一個單一賽道的賽車關卡,5年沒有人過得了關
每一次看到五年我都希望是最後一次看到五年,
不過五年又五年一轉眼都累積了N*五年 有這麼多年無間道大概也都能破台了
: 可能一般玩家愛惜自己的帳號,掛掉要重新累積資產很可惜所以不愛獵蛋,OK
: 擁有一整個彩蛋攻略組+消耗不完的攻略玩家的IOI
: 從來沒有任何一個攻略組的人
: 在攻略賽車遊戲時給任何一個六數人下過任何一次開場直接倒退跑這個指令?
: 更何況是一個主打遊戲的界限是玩家的想像力的遊戲
: 正常的玩家在遊戲卡關時都會考慮幾個面向調整攻略
: 玩家技術層面不足、角色裝備不夠好、是否需要團隊合作、攻略方式有誤、密道等等
: 明明有消耗不完的六數人,整個攻略組只會叫他們每一次都直直往前衝??
: 這些攻略組是來混飯吃的吧!?
組織越大越是沒人敢冒險,國王的新衣的故事聽過沒??
而且IOI的六數人裝備有的是貸款來買的...
不過相信喊出卡關五年的你一定也漏掉這條訊息
亂Try的想法想得出來的人九成是玩遊戲都玩SC mode的人
麻煩去體驗過Hard Core是怎麼回事再來發表高見,
對了請練到滿等滿裝再來分享心得
別練到兩三級死掉就急著來浪費別人時間看你的廢話ok
: 2.結局的收尾方式讓人傻眼
: 照一般的網遊系作品收尾
: 主角在拯救遊戲世界後的最後一個TAKE
: 通常會是主角在遊戲內與女主角一起看著他們拯救的這美麗的遊戲世界→跑END ROLL
: 但是這部作品居然是
: 主角:雖然我是靠這款遊戲意外當上了大老闆+富翁還找了一個老婆,當了現充的感覺
: 蒸蚌,大家都給我出門去接觸現實社會,當現充真的比宅在家裡爽,所以伺服器每周
: 二周四都不開機,穴穴大家~
: (以上80%腦補台詞)
: 然後TAKE男女主角在總裁椅上擁吻→跑END ROLL
: ????????????????????????
: 這不是一個主打GAMER的作品嗎?最後不呼應一下你拯救的美麗世界(還可以出遊戲來賣)
: 然後跟大家說"當現充比較爽不要再宅了好ㄇ?"
: WTF!?
: 可能米國人比較喜歡這種結局的調調嗎...?我是覺得很傻眼啦