《一級玩家》是部彩蛋滿滿,沒有冷場的娛樂
片。但是成也彩蛋敗也彩蛋,這部電影拿掉滿
滿的彩蛋之後,可能只有一個空空的殼。
(底下有小雷)
所有網上的討論都是集中在討論彩蛋的數量與
典故出處,很少有討論電影本身,稍稍有人提
到第二段《鬼店》,但重點也是在於電影致敬
的手法有無毀掉《鬼店》的經典地位。
打個奇特的比方,這部電影不是真正的高手喬
峰、虛竹或慕容復,有一套自己獨門且萬變不
離其宗的武功系統,比較像是熟背各家武林招
式卻施展不出來的王語嫣,東一招西一式,先
聲奪人,不用真打,倒也能唬人。
像是學術書籍後面關鍵字索引(index),你
可以拿來查找各個彩蛋的含意與頁碼出處,查
找資料時非常好用,但很少有人會認真閱讀索
引。又,像是一篇研究生常寫的,註解跟引用
比正文還多的論文,那些精采都是拾前人的牙
慧,老江湖的教授若把那些東一塊西一段灌水
充字數的引文拿掉,就會知道正文其實什麼都
沒說。
這讓我想起,常被拿來講臉友人數的鄧巴數字
(Dunbar's number):即,人一輩子能真正
維繫朋友不超過150人,超過這個數字許多不
過是送公文比賽的泛泛之交。同樣的,一部電
影超過150個彩蛋,也是會讓人無法太專注在
電影本身。查了一下網上說這部片少說有兩百
個彩蛋,常常一個畫面就閃過十多個,像是最
後大混戰,我只記得出現了鐵人、鋼彈跟恰
吉。有些彩蛋真的太陌生,還來不及細想就閃
過,隱約有看到春麗(其實這部片多麼像是好
萊塢娛樂化後的〈降生十二星座〉,你如何進
入遊戲的內裏,在宿命般的規則中以自由意
志、隨機玩耍,找到那顆隱藏的彩蛋,直子的
心。原來這題材二十多年前台灣作家早已經寫
過了啊),跟著,後面主角使出了波動拳,全
場又是一陣歡笑。
這種不停分心又不停被刺激的感覺,其實不就
是社群時代滑手機的感受?整個晚上你不停
滑啊滑,讓隨機出現的梗圖、影片刺激你多巴
胺兩秒鐘,然後又跳開,幾小時過去了,你
卻不太記得看了什麼。
這或許也能解釋這部片這麼受歡迎的緣故:它
就像是一部兩個多小時的社群網站,整個螢
幕就是你巨大的手機,上面不時滑過你熟悉或
不熟悉的朋友,你毋須專注超過六秒鐘,也
不必停留在每個角色太久(每個角色都很樣板
好懂,好人壞人是誰,男主女主如何相戀,
都沒有意外)。畫面空間感大於敘事時間感,
眼睛跟腦袋只用來停留定格在某個畫面,找
亮點、刷彩蛋,而不在於跟著劇情前進並且進
一步思索前因後果。刷完後腦中滿是多巴胺,
覺得很爽,但除了簡單的情節,不太記得發生
了什麼。
因此,這也是一部兩個小時多、普級的視覺高
潮色情片(visual orgasm / porn):嚴格說
來,除了鬼店的裸女外,沒有真正意義的裸
露,卻不斷露出蛋蛋,不斷噴出聲光效果,對
你發號施令:Enjoy! 要你高潮,血脈僨張。就
像看色情片一樣,觀眾其實不需要太講究劇情
多麼薄弱,當中彩蛋跟彩蛋沒有界線,現實與
擬象沒有景深,一切都滑來滑去,實踐布希亞
所謂的通訊狂歡。最後一關,簡直是彩蛋大雜
交。XDD
看起來我意見很多,但其實我很享受這片。只
是,跟看完色情片一樣,有種爽完後的空虛
感:為那些用過即丟、射後不理、虛擲的彩蛋
們感到,一股蛋蛋的哀傷。最後那一顆炸彈,
轟的一聲,也把所有彩蛋都埋葬、抹平。但能
拍出一部兩個多小時的視覺高潮片,史伯伯也是功力深厚、功德無量。