一級玩家是史匹婆利用遊戲來闡述30年來的心路歷程,個人覺得娛樂效果是十足的,看得
出來利用電影鬼店舖入劇情是非常成功,但是電玩的部分就差強人意,畢竟他懂電影,電
玩這塊就不懂。
以下暴露劇情
故事透過遊戲綠洲的三把鑰匙來闡述遊戲製作者哈樂戴的理念
1.不要拘泥於規則
2.要勇敢的跳出
3.想起當初遊玩時美好,重點不在結果而是過程
最後帶出要重視現實人與生活的主軸,活脫脫就是一個小氣財神玩家版,透過三個幽靈來
告訴玩家不要沉迷網路,身為現實的遊戲玩家興沖沖的跑去看電影,被電影的現充打了一
巴掌!
WHAT THE HELL!當你在遊戲裡能飛天遁地
各種的無所不能,讓你忘卻了你身在貧民窟的困境,甚至在虛擬舞池跟喜歡的女角貼舞兩
人的親密接觸都爽到快射了,你跟我說現實比較美好?!也是啦!故事的最後你是首富了
,當然是現實比較爽,然後這片因為壞人太弱,即使電影結尾,還是看不出破關後對貧富
差距有什麼改善,所以結尾很平淡。
再來談談IOI公司,靠著貸款給玩家買虛擬道具來獲利造成許多家庭傾家蕩產,拜託虛擬
道具你自己刷的,公司沒法有效回收金額也夠慘了,請你在遊戲裡當雜工也有休息時間,
比起帝愛集團好多了。
另外身為第二大公司,劇情上沒花錢請遊戲戰隊來跟主角對抗而是老闆自己上也是蠻可惜
的,你叫小島秀夫打特工神諜我也不會覺得他很會玩啊!老闆只會請一堆免洗工人來打ga
me,在我看來他反而提供了更多的就業機會,反而是好老闆(誤)。
接著來談論第一關用賽車做為遊戲場景非常棒,真的像遊戲般刺激,有些地方速度太快看
得有點花,適時加點慢動作像玩命關頭表現速度會更好,現實賽車無法慢動作電影卻可以
啊!
第二關鬼店是史匹婆擅長的電影劇情所以鋪陳的很好,特地去複習後看得很開心,但是其
他關卡電玩的部分就很差,各種ACG人物穿插其間淪為過場,像鋼彈你換成無敵鐵金剛,
波動拳換成阿力固也不影響劇情,這種各種梗轉為劇情的佼佼者就是驚聲尖笑,爛到炸的
就是賭城風雲3,各種香港電影的名角色變成跑龍套。
最後就是史匹婆的懷舊電玩選擇ATARI,
辜且不論是否是因為任天堂不放版權導致只能懷舊ATARI但這個年代真的是太久遠了,
就像我媽跟我說鄧麗君超強的,我也只能黑人問號,她是很強但離我年代太遠,拿冒險這
塊遊戲來講很難引起共鳴,隨便一塊任天堂遊戲跟冒險給現在的小孩選擇,相信不會有人
選冒險。何不退而求其次請sony放版權?
因為導演不懂電玩有些設定很可惜,
最後一關主角號召眾人出來對抗結果也只是一堆角色在防護罩前亂打,防護罩不開大家都
沒事做也沒人組織,好歹拿魔獸世界的開門任務來改編,雙方陣營收集物資跟打怪來防備
開門後的敵人,大家都有事做像樂高電影裡角色都沾上邊不是很好?
然後第一關開頭大家都在殺人搶錢搶糧搶娘們,無所不用其極搶資源,主角要破關了他都
要變成首富了,大家都被聖母光環籠罩眼睜睜看他破關?要是我就圍毆砍爆他或有錢買毀
滅彈一定也會丟下去的,這在玩online的玩家眼裡實在是很不可思議的事,這次興沖沖的
去看標榜電玩的電影可是沒有看到太多電玩的劇情,如果有續集希望會更好。