[負雷] 拳力逃脫:逃脫的是電影的邏輯

作者: TCPai (荒野遊俠)   2018-08-29 14:00:02
圖文網址:https://goo.gl/hZV1gk
1.影片名稱 :拳力逃脫
2.觀影時間 :8/14
3.觀影地點 : 哈拉影城
4.觀影方式 : 片商邀約
【Mile 22】:逃脫的是電影的邏輯
上映時間:2018/08/17 導演:Peter Berg
觀看時間:2018/08/14
  【拳力逃脫】,看看預告片覺得就是一部爽片,感覺還不錯,也因緣際會拿到了特映
票,最後就去看了這場特映會。看完感想:槍戰是不差啦,但缺點真的太多了,看完真的
無言。
  【拳力逃脫】的故事很簡單,就是美國特勤單位護送一位線民去機場的故事,但因為
這位線民知道太多東西,導致其他單位想要殺人滅口,主角一夥人必須一邊跟殺手們大戰
一邊完成任務,英文片名Mile 22,這22英里就是從美國大使館到機場的距離。但真的不
得不說,這段22英里的故事真的是毫無邏輯可言。
  我對爽片的要求其實不高,觀影時只要節奏快劇情順就可以,至於細節就不用管這麼
多了,但【拳力逃脫】的劇情邏輯實在太怪了,導致我在觀影時真的相當出戲,隨便舉個
例子,男主角知道配角A想要殺他,就在周圍一大堆殺手的情況下,大喇喇地走到配角A面
前打嘴砲,這邊的「面前」完全是字面上的意思,兩個人面對面站著打嘴砲,而配角A也
莫名其妙地非常配合,等男主角打完嘴砲,慢慢散步回掩護後方後雙方又殺得你死我活,
任何人來看都覺得這段真是毫無邏輯,但偏偏這一類毫無邏輯可言的橋段在90分鐘的電影
中層出不窮,更不要說故事節奏也因此被拖慢許多,看到後面真的不出戲都很難。
  再來是【拳力逃脫】的動作部分,主角可以在槍林彈雨中漫步都不會被打到,反派都
被主角一夥人給一槍斃命,這對我來說不算缺點,畢竟類型的槍戰我看多了,見怪不怪,
本片讓我覺得最怪的地方是肉搏戰,只要電影演到近身肉搏戰,我完全看不懂他們在打什
麼,因為短短五秒鐘的打鬥,畫面卻要切成好幾個不同角度的鏡頭,電影的分鏡跟【火星
異種】漫畫一樣,毫無動作感,更不要說不斷晃動的鏡頭,我不但看不懂電影在演什麼,
還看的想吐。
  【拳力逃脫】的主角Mark Wahlberg,在設定上好像是個有躁鬱症的人,通常一部電
影如果出現這種有精神疾病的角色,都會在故事中表達主角其實天賦異稟,有自己的一套
行為模式,近期最讓我印象深刻的就是【會計師】,主角雖然自閉,但做起事來就是有條
理,殺起來就是又帥又狠;【拳力逃脫】的故事不斷看到主角跟別人碎碎念、嗆聲,也就
是機掰的一面,但電影演到最後卻完全忘了介紹他個人風格的一面,從頭到尾就是不斷的
展現主角是一個多麼機掰的人,劇情讓我難入戲,動作讓我想吐,主角又更讓我覺得頭痛
,看部電影搞的跟拷問一樣。
  【拳力逃脫】其實還有許多別的缺點,但我真的不想再多去回想,這邊我快速帶過好
了,除了主角之外的配角其實也有自己的故事,但看完電影我真的不知道這段故事放在電
影裡是想表達什麼;至於電影的結尾,看完我只覺得「蛤?」,結尾超級不知所云,完全
不知道這部電影想表達什麼,很多細節觀眾應該要看第二次才看得懂,但相信我,你絕對
不會想把這部電影拿出來看第二次。當然啦,這部電影並非毫無可取之處,開場前十分鐘
還不錯看,但也就僅限這十分鐘,剩下的八十分鐘真的別看了
  總結這部電影,開場十分鐘不錯,但後面的劇情更毫無邏輯可言,槍戰固然精彩,但
近身打鬥真的完全讓人看不懂,更不要說讓我感到煩躁的躁鬱症主角,整部電影到底想表
達什麼,我看完電影還是一頭霧水。
【拳力逃脫】:難看、看了浪費時間。
Mark Wahlberg已經”快要”被我跟爛片畫上等號了。
後記:
1.看完電影才發現導演是【超級戰艦】的導演,另一部讓我氣著走出戲院的電影。

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