(*內有昆丁歷年作品雷)
每每談到昆丁的電影,第一時間聯想到的似乎總是不脫「用不完的血漿」、「章節式的非
線性敘事」和「高竿獨到的笑點」,後者如《黑色追緝令》裡一本正經的扭扭舞,或《決
殺令》裡根本對不到眼睛的劫匪頭套,相較之下八惡人應該已經是他的作品中最收斂的一
部了。
作為唯一笑點擔當的客棧那扇壞掉的門依然非常逗趣,而這拿手戲碼不僅僅是用於點綴,
也用著很生活化很廢的橋段點出這些英雄和惡人們其實跟我們並無太大不同 (笨手笨腳的
擋門、見笑轉生氣的咒罵) 的反差感,相當別緻。
此外,敘事時序的挪移這個導演的招牌特色在《八惡人》裡也依然爐火純青。透過章節的
分排區隔與視點角色的變化,觀眾可以從各個角度觀看事件的演變和脈絡,先果後因的順
序也讓謎底的揭露增加了更多戲劇張力,饒有餘韻。
信手拈來的張力營造
但除了最標誌性的這幾項元素以外,昆丁電影還有些共同元素是我覺得也一直連貫性經營
著的,橫亙著導演的整個創作脈絡,其一就是「角色衝突對峙時的張力展現」。
例如山謬傑克森不斷加油添醋自己怎麼殺害將軍之子的過程,挑釁將軍先拔槍、才得以以
正當防衛之名復仇這段,情緒的堆疊與衝突即將一觸即發的張力展現正是他的拿手好戲 (
一如《橫行霸道》的最終對峙,《惡棍特工》的酒館,《絕殺令》的握手)。
而結局最後警長究竟幫誰的抉擇段落也是個好範例,由於觀眾隨著整劇的鋪陳知道三人立
場不同,究竟故事的收尾會偏向哪一方,在沒看到最後前難以肯定會如何進展,懸念十足
。
最後處刑這段也同時帶出了昆丁電影的另一個我很看重的一貫元素