作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2018-12-22 22:49:58※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: 好吧,也許標題這樣下有失公允啦。
: 心得這種東西本來就是很主觀的,我也很討厭過譽這個字眼,但這確實是我走出戲院第
: 個感想。
: 反正我也不會是最後一個用這個詞的人,一試何妨?
?????????????????????????? 撲疵
: 但看到這種聲浪,看到好評中對這片的評價和讚揚,忍不住替其他英雄電影感到不值。
??????????????????????????
: 已。
: 大家還記得《蜘蛛人3》和《電光之戰》被嫌得最嚴重的是什麼嗎?
: 敵人太多。
: 八爪博士與金胖合夥的動機不說一下嗎?
: 亞倫成為潛行者的理由?真的不打算講?
前後矛盾的舉例與推斷
造成錯誤的錯誤的結論
這兩部從來不是因為敵人太多
而是因為「講敵人太多」
蜘蛛人3
沙人、猛毒、哈利 各自有劇情 而且都不少
電光人
哈利、電人 都有各自的劇情 而且都不少
犀牛 串場
這個就叫做「講敵人太多」
返校日
禿鷹 自己劇情
震動人 蠍子 串場
一樣是三個壞蛋「這個就是剛好好」
綜觀「所有超級英雄電影」,對是所有,
敵人太多,從來不是問題,一次都不是,粉絲大家都想看很多壞蛋的,
最好出來是打架就好更好,問題是「講敵人講太多」。
Sony比誰都清楚這個教訓。
新宇宙
金賓 自己劇情
徘徊者 章魚 串場
這是目前為止最好的公式,
你拿敵人太多又拿、不多敘述章魚跟徘徊者這兩個人,
基本上就會變成你提的「蜘蛛人3」「電光人」了。
我要再重複說一次,Sony比誰都清楚這個教訓的...
: 這部片很多人吹「美術」、吹「特效」,吹「視覺享受」,好像還有看到吹「運鏡」的評
: 價。
: ok,這片的設計和美術風格如上開頭,我個人也是極其喜愛的。
: 但視覺享受?運鏡?……等等,大家是不是忘了自己在看的是動畫?而且還是3D動畫。
: 動畫電影的特效和真人電影的特效,完全不應該放在一起比吧?完全不該吧?
吹???????????????????????????
不該放在一起比?為何??????????????????
: 放在真人電影,奇異博士那種效果確實是值得大吹特吹。
: 但是放在動畫電影?真的假的……
????????????????????????????
: 這樣一想,皮克斯二十五年前就拍出玩具總動員,還真是震古鑠今。
: 還看到有人說《新宇宙》視覺效果屌贏《水行俠》......好吧,要這麼說也沒錯啦。
: 還有一點我不吐不快的,忘記是在報導上還是評論看到的。
: 有人大力讚揚這次有把「蜘蛛感應」做出來。
: 如果在上面加三條閃電就算有把蜘蛛感應做出來,那陶比版第一集的導演似乎把事情想得
: 太複雜了……
: 我一開始還以為那是在開蜘蛛感應的玩笑耶……原來是這部片的優點嗎……
: 還有大家最喜歡說的「這部片很多蜘蛛人的彩蛋,看得好感動,喜歡蜘蛛人的人一定要去
: 看」
: 哇,原來小蜘蛛的彩蛋大家會看的感動呀?
: 看當年加菲的嘴砲蜘蛛人被嫌成這樣,我還以為台灣人對蜘蛛人的印象還停留在陶比版的
: 魯蛇樣呢。
????????????????????????
: 還是說有拉火車、有倒吊接吻就已經算感動了?