其實我是認為這些鏡頭的切換 真心不需要太在意
不是導演不願意放 可能是因為 CG太貴 製作費會增加太多
畢竟這是好萊屋的電影 不是像以前日本那樣穿著戲服想怎麼拍就怎麼拍
你光想像一下由好萊屋的拍攝手法所製作出來的哥吉拉
那樣的畫面 動作 精細的程度 就是一個字 屌
你能想像在你有生之年 竟然可以看到這種程度的哥吉拉嗎
所以什麼戰鬥到一半硬要切個場景 還是要 "特寫人類" 那算什麼
其實就是要省下 CG的費用啦 而且也能讓下一個畫面更為流暢
好比說 我們都知道 兩隻怪獸互撞後會雙雙倒下 在接著爬起來
而這整段畫面絕對都是用特效去處裡
但是可以利用鏡頭的切換 在倒下時中間加個人類在前面的鏡頭
兩隻怪獸只剩下局部特徵在背景 那 CG 就只需要處裡比方大腿的位置就好
接著下個畫面再處裡爬起來 光這個要倒下的畫面 你們用看的都覺得簡單理所當然
光是特效處理要搞多久 花多少費用 多複雜 畢竟這都是錢呀
2014年的哥吉拉票房才 5.3億 成本就 1.6億了當時戰鬥畫面才幾場而已
這次整個戰鬥規模更甚以往 費用自然提升不少
希望這次票房能有個 8億左右 這樣傳奇才會投入更多的資源去拍攝下一部
不過6月6日開始黑鳳凰虎視眈眈 真的很怕哥吉拉的票房無法提升太多