哥吉拉與哥吉拉2是分別由兩位不同導演所製作
2014年哥吉拉導演蓋瑞斯愛德華 當時表示想要致敬1954年初代哥吉拉
偏好以人類視角塑造哥吉拉神龍見首不見尾巨大的存在感
在劇情最後段才集氣到滿 一次將哥吉拉破壞力完全展現出來
雖然這樣的鏡頭操作 引來觀眾與傳統哥迷的兩極化反應
認為這樣吊觀眾味口就算了 濾鏡還偏暗是在省CG成本嗎?
好在票房上的數字算是成功的
續作哥吉拉2怪獸之王換成麥可道格堤執導 他有了不同的看法
麥可道格堤表示:觀眾進場就是想看怪獸打架 怪獸才是真正的主角 最好每一幕都是怪獸
除此之外 本作更大量忠於哥吉拉原作設定 讓許多老哥吉拉粉絲讚嘆不已
不同的是 2014哥吉拉1主要課題是在形塑哥吉拉本身形象
畢竟離上一部哥吉拉電影(2004東寶 哥吉拉最終戰役)已經十年
能將哥吉拉成功重新開啟宇宙 讓哥吉拉重回戲院是件難度極高的事
2014哥吉拉的形象塑造成功了 才有了更大的空間能將其他更多經典怪獸放進續作
麥可道格堤的課題就完全不同了 他要如何延續傳奇哥吉拉的形象之外
還要思考如何妥善分配哥吉拉與其他經典怪獸的劇情與鏡頭
或許人類文戲力道上略嫌不足
但在哥吉拉與其他三位老戰友及新怪獸的節奏與互動張力是非常成功
至少在怪獸戲份上這點 也比較少看到負面的評價
所以我非常肯定傳奇哥吉拉這兩位導演對於哥吉拉電影的付出
讓我們一起期待續作"哥吉拉VS金剛"吧! (繼續安排三刷四刷五刷