目前業界特效師來稍微回應一下。
從入行開始,一個特效師起薪普遍落在26000-32000,起薪高低取決於你做的內容
如果是Asset(模型貼圖)就是很大機率不會超過3萬,如果是VFX(就是模擬這塊,包含
煙塵布料肌肉)基本上是超過3萬的,甚至會超過3萬5
這個新鮮人起薪確實是非常低的,當然也有少部分類似Dream之類的公司一開始就給很高
的待遇,但目前普遍還是3萬左右。
很多人都覺得剛出社會入行的人怎麼薪水這麼低?不是有學過專業的嗎?但電影特效這個
行業學界跟業界的落差算是滿大的,很多相關科系畢業入行也是從頭開始學,甚至非常多
學校沒有專門教「電影特效」,而是只有教「動畫」,才會產生這樣的學業界落差。
可以說這個起薪是當作「學徒」的起薪,儘管這樣低的起薪,也是非常多畢業生想做這行
,所以也不怕找不到菜鳥。
接下來入行大約2年,穩穩的待在行業裡,只要悟性不要太差,薪水就會開始飛快成長,
因為這行超過8成的人會在這兩年內因為壓榨血汗精神壓力大而轉行,但即使飛快成長,
薪水也頂多跳到3萬5或4萬,頭銜大概也是從助理特效師升成特效師。
入行4-5年通常會做到主管階級(或資深特效師),薪水上看4-5萬,這個時後已經算是很
有專業程度了,之後繼續再待,待到頂大概也只會有6-7萬。
這算是業界的普遍行情,所以待到後期很多人選擇出來自己當接案特效師,因為這樣還是
賺比較多,頂多是心比較累而已。
接下來講一下一些業界的特效案流通過程和產業狀況:
電影的特效通常都是製作公司下發給特效公司進行整個特效的承包,然而台灣的特效公司
通常都會一次接很多個案子(算是轉嫁風險,避免空窗),做不完的量,再發包給其他特
效公司或個人接案,當然這下發包的錢因為要做品管,理所當然的就會抽掉一些錢再發,
通常到了二包錢其實還算多,於是又發,甚至有公司不做製作只做接案發包,所以層層抽
下去,到製作端的錢已經是少之又少。
這就是為什麼一開始錢好像很多,最後出來品質不好的其中一個原因。
(順帶一提,我之前接到某A電影案,還是兩個不同公司的人發給我的...,大概就是一個
案子會在很多公司和soho當中流轉)
第二個原因,我在之前的文章有說過,有興趣可以回去A一下,就是有些人不懂特效,覺
得任何東西都可以用特效修,綠幕搞定一切,而不好好把前置作業做好,甚至有些片子是
等拍完之後才找特效公司製作(通常特效組是要跟拍的),有些可以在前置搞定的東西全
都丟到後製,就變成沒必要的浪費了,於是錢就這樣浪費掉了。
第三個原因,台灣電影和電視劇的製作費本身就不高,自然沒有更多的薪水給特效,去比
較其他國家就知道台灣的製作費本身就低,低也就算了,每年能回本的也才那幾部,根本
是賠錢生意
不單純只是特效組的人,其他組的薪水也是慘不忍睹,明明是高專業度的東西卻因為產業
不興盛只能領低薪,做這行真的就是做個夢想的,在台灣做特效想賺錢只能多多接國外案
子做,這也是無可耐何的。
我之前常常跟幾個開工作室的老闆聊天,他們自己當老闆也才領個5萬的薪水,還要累個
半死不活的,自己接案做說真的賺得還比開公司多。
當然我也遇過這行的黑心老闆,自己開名車,卻不斷扣押員工薪水強迫加班,那時候就體
悟到這行要賺錢不是選擇當黑心老闆就是接國外案或出國做。
我其實也不是袒護這些給低薪的老闆,畢竟我也曾經被狠狠的剝削過,只能說這行有好人
有壞人,有些老闆出於無可耐何的給了低薪,當然也有人藉著這行低薪扒更多皮。
我在做這行的時候常常想起前輩說的話:
「娛樂產業跟經濟發展習習相關,你沒有賺錢當然不會想多花錢做這樣的消費,就算想看
電影,也會選cp值最高的,自然這行就不會賺錢了。」
唉,仔細想想我兩年前就想轉行了,到現在依然想著要轉行......