《返校》:一部以「恐怖」映射「恐怖」的里程碑之作
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出前一廷
從許多角度來看,《返校》都是一部足以稱之為台灣影史里程碑的作品,要是將範圍縮限
在遊戲改編電影這樣的類型裡,那麼就算把全球市場都給算進來,甚至也無庸置疑地可以
稱之為史上最佳,不僅具有相當的娛樂性,同時更兼具深度及歷史意義,讓人看完時打從
心裡激動不已。
相對於故事較為隱晦,將許多細節留給玩家自行連結的遊戲原著,電影《返校》則將劇情
講得清楚許多,甚至還補上了遊戲中明顯未有足夠解釋的情節,使故事在巧妙維持原著氛
圍之際,卻也顯得更加完整,對於角色心境與遭遇均有著更進一步的深入描述。
就連特效與美術方面,《返校》也有著相當出色的表現,在不少鏡頭構圖與視覺呈現部分
,於建構出自身風格的同時,也有足夠餘裕向原作致敬,甚至連遊戲裡的一些解謎性質道
具,也被適當地融入到故事裡,使原本一些意在言外的暗示,全都在故事中被賦予了更為
清晰的脈絡,就「改編」這門學問來看,絕對是一部處處可見巧思的傑出作品。
當然,只要是曾玩過遊戲,甚至只需要看過一些相關新聞,應該都會知道白色恐怖這個時
代背景對於本片的重要程度。但就算擁有著如此嚴肅的主題,《返校》卻絲毫不顯得刻意
或說教。除了利用靈異元素,以「恐怖」來映射「恐怖」之外,本片甚至還讓那些超自然
元素成為了角色內心的罪惡感具象化,使全片在反映歷史的同時,也傳達出角色的內心狀
態,讓故事因此具有一體多面的觀看性,無論你是站在歷史傷口的角度審視,或是從角色
心境作為出發點欣賞,都能從中找到適當位置,被激起相當程度的共鳴。
也因為如此出色的表現,使得本片在劇末畫面一黑,片尾字幕浮現之際,會讓人完全不想
起身,甚至不願發出一語,只想靜靜地聽著片尾曲,沉浸在全片留下的餘韻之中,緩緩地
讓內心的激動平息下來。
《返校》既是類型片,卻也遠遠超越了類型,就跟許多經典之作一樣,告訴了我們一部具
有娛樂性的作品,照樣能散發出如此動人的光輝。許多時候,當創作者想要傳達什麼,或
是講述一些更重的議題,確實就是得透過一則讓人沉浸其中並深感共鳴的精采故事,才更
能達成宣揚的目的,激起討論的漣漪。
就這點來說,《返校》電影版也確實就與其遊戲原作一樣,在不同的領域裡達成了相同的
目標,並成為了各自類別的里程碑之作。而像是這樣的作品,任憑你再看上幾百篇影評的
盛讚,也無法真正體會其中的傑出之處。
你只能親眼去看,親自感受。對於一部真正的好電影來說,除此之外,也再無他法了。