詹姆斯卡麥隆分享對於高幀率的想法
由詹姆斯卡麥隆(James Cameron)所執導的《阿凡達》(Avatar)絕對可以說是 3D 電
影的一大里程碑,在這之後不僅有越來越多電影以 3D 效果作為賣點,更出現了像是《哈
比人》(The Hobbit)甚至是李安導演近年在《比利林恩的中場戰事》(Billy Lynn's
Long Halftime Walk)、《雙子殺手》(Gemini Man)不斷追求的所謂高幀率(High
Frame Rate)的影像呈現。
而詹姆斯卡麥隆日前在接受訪問時也分享了他個人對高幀率影像的想法,並解釋他為什麼
不會將其使用在未來的《阿凡達》電影上。
「我對於高幀率有一些個人的理念,那是針對與 3D 有關的特定問題的特定解決方式。當
你看到某些鏡頭在整個畫面當中因為平移或橫向運動所產生的閃爍或抖動時,會分散對
3D 的注意力。對我而言,這是解決這些鏡頭的方式,我並不認為這是一種格式,就我個
人而言啦,我知道李安不是這麼想的。我不認為這會是下一個 70mm 或是下一個大事件,
這是用來解決 3D 投影問題的一種工具,我會在每一部《阿凡達》電影謹慎的使用,但不
會是高幀率的。」
除此之外,詹姆斯卡麥隆也認為,使用高幀率來呈現的主題如果越特別的話,其效果也會
越好。
「對我而言,如果是越普通的題材用這樣的方式來呈現的話,效果就會越差,例如兩個人
在廚房裡講話的場景,你就只會覺得是帶妝髮的演員們在廚房的佈景裡,因為那就是真實
的情況,不是嗎?但我想,如果你有一個非常特別的主題要以真實的樣貌來呈現,或甚至
是透過電腦特效,那這個超現實的效果實際上就會很有幫助。所以對我來說,這就像是當
你在需要使用的時候,於某個特定時刻揮動的魔杖,這是一種創作工具。」
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