[普雷] 野蠻遊戲:全面晉級

作者: melow (Yume)   2020-01-27 22:13:53
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網誌好讀版:
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有時候逃避是為了獲得面對的勇氣。
進入虛擬世界以麻痺現實的痛苦
延續前作的設定,四位主角分別是書呆子宅男、靦腆女孩、社群媒體
明星女孩及足球隊男孩。他們各自進入了大學、擁有不同的生活。靦
腆女孩到了新環境脫胎換骨變成了人氣王,書呆子宅男卻喪失了自信
,認為自己或許不是靦腆女孩蛻變後的最佳選擇。他刻意跟女孩保持
距離,也不想參加朋友間的聚會。對於心裡的困境,他認為只要再次
在遊戲中扮演智慧與肉體技能都滿點的肌肉猛男,就可以找回自信,
於是偷偷進入遊戲中。
看到書呆子沒出現在聚會上而感到擔心的其他三人,決定造訪他的住
所,探詢他的行蹤。前來應門的是宅男脾氣直率火爆又有點邪氣的爺
爺,還有跟爺爺冷戰了十幾年、個性友善溫吞的事業合夥人。後來他
們發現書呆子進入了遊戲中,就決定進去拯救他,卻不巧將爺爺及爺
爺的合夥人一起帶了進去。
進入遊戲的眾人發現角色錯置,只能重新適應新身分的專長與限制。
經歷一番磨合與波折後,眾人終於遇到了率先進入遊戲的書呆子,
而他也成為了一個新的角色,嬌小、鬼祟又過敏的竊賊小明。所以
或許冥冥中他要學習的是悅納自我、產生發自內心的自信,雖然後
來劇情的走向完全不是這麼回事......
逃避雖然可恥但不見得沒用
我覺得看待一件事情的時候,還是先試著去理解而不作批判,畢竟
有時候「逃避雖然可恥但是很有用」,不見得在解決問題上有幫助
,但至少可以維護自己的心理健康。
雖然我想以一般普遍的認知來說,應該不太認同書呆子宅男恢復自
信的方式,也就是想藉著化身成強者來彌補內心的自卑。但換個角
度說,我也可以理解:不是每個人每個時候都能做出非常理性的思
考跟選擇。「遇到困難想要逃離」也是生物的天性,有些人在抽離
當下的環境之後反而能好好思考,或是在逃離的路途遇見不同的風
景,因此有了不同的想法。
只要短暫逃離一切、耍廢耍賴後,能找回面對事實的勇氣就太好了。
友情是衝突與溝通
我覺得爺爺跟事業合夥人的關係轉變還滿觸動人心的。事業合夥人
是種微妙的身分,彼此是夥伴、是同袍,但要成為純粹的朋友需要
歷經一些考驗,因為合作經商就會牽扯到個性的磨合、收益的分配
、經營理念的差異還有對生命不同的藍圖。
但彼此對於事業的存續有了歧見,有辦法順利溝通、互相理解、彼
此祝福嗎?一方想要去尋找新的人生,也在80歲的時候終於學會飛
翔;一方不捨事業的終結,但願意接受兩人合作的光景已成絕響,
熱愛這份事業只剩自己,於是爭取自己想要的。
從「老了就是沒用」到「能夠變老是種福氣」,這種心境的變換應
該是因為......感受都是相對而言的,有了失去才知道什麼是擁有
,有了皺紋才知道什麼是青春。

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