Re: [討論] 絕地救援把赫密斯當送貨專機不就好了奧

作者: llooccoo (llooccoo)   2020-06-14 12:37:25
我個人看法是燃料&時間根本不夠啊XD
有一點太空旅行軌道設計的概念的話就知道 要把東西從太空丟到星球上 絕對不是空投那麼簡單的事情了
如果要空投的話流程應該如下:
1.賀密斯加速飛向地球
2.太陽神接上賀密斯
3.賀密斯加速飛向火星(賀密斯有ion engine)
在這邊以前都跟電影一樣
4.因為賀密斯上的組員要回地球所以賀密斯不能減太多速 ,在適當的時機放下空投(位置不會在火星軌道上)
5.空投要有自己的動力減速進入火星軌道
6.空投還要再減速才能降到火星上面且需要降落傘之類的blabla
7.麥特戴蒙拿到補給品
只要裡面有提到減速的流程,都會造成時間delay而且火星位置跑掉要飛更久吃更多燃料
麥特戴蒙還沒等到空投就先餓死了
而且電影也說蓋第二顆iris的時間不夠了所以只能用crash landing沒空蓋降落系統
應該說電影的整個軌道設計都是建立在赫密斯高速+有一顆棒棒的ion engine可以持續加速控方向
所以原先要回地球放太空人回家的話是要減速
要去火星所以改成加速,接上iris(iris也要有接近可以到火星軌道的速度,所以需要棒棒的太陽神推進器)
同時用地球的重力助推改變軌道繼續開ion engine 加速飛向火星(不然麥特戴蒙就餓死了)
麥特戴蒙在火星上改裝戰神四號把東西都拆光減輕重量,才有足夠能量飛到跟赫密斯相近的速度對接
賀密斯最後再用火星的重力助推飛回地球
以上這些流程都需要那顆偉大的ion engine才做的到
所以都有感謝那個黑人宅宅工程師,想到要作弊拿hemes的ion engine來跑航線
而不是乖乖的拿一般的燒完就沒有的化學火箭在地球軌道爆發一波後只能慢慢飄過去XD
(如果很想知道太空軌道設計要怎麼玩的話,很推薦Kerbal space program 這款硬派寫實的太空模擬遊戲

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