如題,一部電影往往第一部很賣座,但第二部就開始走鐘,或是沒辦法超越原本第一集
我的看法是往往電影的第一部就會把一個電影的架構框架起來了,像玩命關頭一樣,一
開始是以飆車為主題,他的框架就是都要有跑車,但如果每一集都是飆車,觀眾一定會
覺得很膩,所以他們就創新,像偷金庫、戰車開出來、從飛機開車下去,但結果到最後
觀眾反而覺得前面幾集的感動不見了。
但這樣就覺得很兩難,如果維持原本的框架,都在飆車,觀眾大概也不會買單,但在動
作上突破,觀眾也會覺得太唬爛,而且都已經從飛機開下來了,真的也很難有更強的突
破了吧。
我最喜歡的一部動作片是不可能的任務,感覺也是同樣的形式,一開始框架是間諜動作
片,讓你完全看不出來反派是誰,但現在其實大家猜反派的功力也越來越強,而後面的
每一集就是往動作的層面去突破,像爬摩天大樓、飛機上跳下來、開直升機等等...
這些動作上的突破,是讓看每一集的觀眾都有新的新鮮感,但這些突破的極限是不是就
很難再突破了,也是動作片到最後"沒招了"(?
我必須說我還是非常愛現在的不可能的任務,但現在已經跳飛機、爬摩天大樓了,玩命
關頭也是戰車、飛機都開出來了,動作片的新招還可以用多少,到外太空去嗎?
我自己覺得導演也很想賺更多票房,在動作上更多的突破,但動作片被第一集框架住,
動作片的公式也都是那樣,動作片要拍續集是不是真的比較極限阿?