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開頭就直接的說了,我是《鬼滅の刃》的粉絲,所以接下來的文章都會帶有著滿滿的粉絲
之力。
我很喜歡這次的《劇場版「鬼滅の刃」無限列車編》(以下為求方便,簡稱《無限列車》)
,對喜愛《鬼滅の刃》TV版表現的人而言,《無限列車》最大程度滿足了觀眾的熱愛,
ufotable頂尖的製作從開場就震撼了我,其在2D的動畫世界裡建構出的3D視覺感真的非常
令人驚豔,加上那充滿藝術感的水墨風格戰鬥,在大螢幕上的呈現看起來真的超級爽,我
想就算是完全沒看過《鬼滅の刃》的觀眾,光是看到這樣的高品質製作就絕對會替這部作
品拍手叫好。
但不得不提的一點是,《無限列車》有著很明顯的缺陷,那就是劇情的節奏問題,相信有
看過的人一定馬上就能明白我的意思,你很難去忽略電影頭重腳輕的強烈不對稱感,這其
實很大程度的影響了觀影體驗。
我拿講笑話這件事來當比喻,一般的笑話都分成兩部份,Setup(鋪陳)跟Punchline(笑點)
,笑話的重點絕對是在Punchline上,但這不代表Setup就不重要,這兩部份是相輔相成,
在一個段子中有相同的重要程度。
那我們將這個概念放到《無限列車》上,可以將電影的劇情分成了兩個段子,第一段是下
弦一為反派的列車段,第二段則是上弦三為反派的炎柱段。
列車段的Setup很強,著重在夢境這個點去發展,相信許多人一定都被炭治郎與家人的互
動給戳到哭點,尤其是畫面很”惡意”的一直特寫小弟六太,基本上就跟利用無辜的小貓
小狗一樣,把觀眾所有的同情心都逼出來,這些都讓後面炭治郎面對下弦一時展現的決心
更為強烈,所以我們都會很期待炭治郎與夥伴們擊敗下弦一的時刻。
(這裡還是有個點不吐不快,我實在很難理解為甚麼要一直讓下弦一解釋劇情,這真的很
讓人不爽,一個人自言自語地把所有前因後果都交代清楚,真的很出戲,或許在漫畫裡看
起來還好,但當出現在大螢幕上時,這樣的呈現很令人厭惡。)
但列車段的強烈Setup卻沒有迎來相同份量的Punchline,看大家一起絢麗放招打怪的確是
很爽,但是最後與下弦一的對決實在有點單薄,沒有那種哦哦終於打贏了的興奮,只給我
蛤就這樣而已嗎的感覺,對於沒有看過原作漫畫的我來說,這樣的情節設計實在是很虎頭
蛇尾。
而不同於列車段,炎柱段的Punchline超強,炎柱與上弦三的對戰除了動畫製作的優異,
還搭上超級熱血的配樂,這段戰鬥畫面真的非常熱血,這裡絕對是我整部電影最喜歡的段
落。
但炎柱段這超強的Punchline卻完全沒有Setup,上弦三就這樣突然,毫無預警地出現了,
或許可以說列車這整段都是Setup,就是為了炎柱段的Punchline,但在列車段也完全沒有
線索,對炎柱這個角色的Setup也不到真的很多,因為大部分的時間我們還是專注在主角
炭治郎身上。
可是,我還是得說啦,這分配不均衡的劇情節奏其實只能說是非戰之罪,畢竟不同許多其
他動畫會做原創劇情,《無限列車》是直接從原作中擷取一個篇章來呈現。試想一下,因
為TV動畫每一集都會有自己的Setup跟Punchline,如果今天我們是以看TV動畫的方式來看
無限列車篇章,我可以保證不會有上述的問題,所以在劇情節奏上的掌控失敗就真是的《
無限列車》要背負的原罪。
排除掉劇本的問題,《無限列車》實在是沒什麼可以挑出來的缺點,尤其是我非常非常佩
服最後結尾時,炭治郎的聲優花江夏樹所展現的完美表演,那一句句撕心裂肺的吼叫,將
悲壯的氣氛渲染得恰到好處,不騙各位,這段我真的是哭到爆炸,尤其是最後還讓炎柱母
親出現來再戳一次觀眾的淚腺。這整段的畫面呈現、表演,真的都太神了,看到這裡你還
不哭,那我也是很佩服你。
最後,我還是必須說《無限列車》真的很好看,雖然節奏的原罪問題就擺在那邊,但高品
質的製作與充滿情感的劇情在某種程度上,可以麻痺我對這項缺陷的不快。而《無限列車
》的優秀表現,讓我非常期待ufotable接下來端出的鬼滅の刃》最新季,誠心拜託快點出
啊~
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