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防雷
我並不是遊戲玩家,單純以外行觀眾的角度觀賞這部電影,對我而言,這作為一部大銀幕
爽片已經很合格了。
況且,知道導演是保羅安德森後,我就不抱著這部片會是什麼史詩鉅片的心態進戲院了。
他執導商業大作的功力就是擺在那裡,劇情直線倒還好,我特別不能忍受的,就是他對於
打鬥畫面只能用碎裂的剪輯來掩飾調度功力的不足,我覺得他前一部作品《惡靈古堡:最
終章》是最明顯的,又暗又晃,當時看得頭很暈。
而這部《魔物獵人》雖然老毛病還是存在,但相比之下是已經比較能讓我接受了,較可惜
的就是蜜拉喬娃維奇跟東尼嘉的那段打戲。和魔物戰鬥的部分就不錯,不會讓人感到混亂
看不清,我還覺得打得很爽很精彩呢,前段蜜拉率領的美軍被潛伏在沙漠中神出鬼沒的角
龍追擊也拍得很緊湊,壓迫感十足,現代軍武在這些魔物面前不過是玩具槍,根本不痛不
癢,輕輕鬆鬆就能完虐。
保羅安德森可是曾經拍出《撕裂地平線》的男人,理所當然的,他在片中也秀了不少他早
期拍B級片拿手的嚇人手法。他在一次訪談中就說過他很喜歡影蜘蛛,片中大量的影蜘蛛
喬段就可以看見他的愛,拍得又噁又驚悚,如果把這段拿出來獨立拍成一部怪物片應該會
很不錯。
蜜拉喬娃維琪雖然還是有超強的主角光環,但已經不像《惡靈古堡》系列那種近乎無敵的
無雙模式。她在片中是現役軍人,雖然驍勇善戰,但面臨魔物和接連陣亡的同袍也會感到
絕望無助。和東尼嘉飾演的獵人之間的異文化交流也是這部片的看點之一,戰士之間惺惺
相惜的感覺也有被點出來。
(順帶一提,「巧克力」的部分我並不是很喜歡,白人以巧克力作為和異質文化溝通、建
立關係的媒介是好萊塢老梗,但東尼嘉的台詞中「巧克力」這個詞說不定佔了快一半,這
個老梗早在好幾年前彼得傑克森的《金剛》和《海綿寶寶》某一集都已經被拿來反轉或揶
揄一番了,2020年的今天又把這種老梗拿來用,不知道安德森是否刻意為之想製造幽默,
但我覺得不好笑就是了。)
可惜的是,礙於本片的預算只有6000萬美金(比《毀滅大作戰》和傳奇《哥吉拉》還低)
,片中的魔物和場景都不算多。主要的魔物就是角龍、影蜘蛛和雄火龍,其他幾種過場或
跑龍套的魔物只有大概三種;主要場景更是只聚焦在沙漠地帶。
雖然成本有限,不過我覺得誠意十足,魔物的特效真的做得很精緻;沙漠更是直接把劇組
帶到南非的沙漠實地拍攝(所以看到有人說綠幕沙漠很假我只能黑人問號)。
從以上看來,我並不認為保羅安德森只是拿錢辦事,他曾說過自己在魔物獵人遊戲還沒在
國際聲名大噪前就已經是玩家了,說不定還比很多鄉民資深,是真正對遊戲有愛的玩家,
否則他應該不會花11年就為了把這作品搬上銀幕吧(雖然自身功力有限)。
總之,在成本限制、只有100分鐘片長的前提下,保羅安德森能將《魔物獵人》拍得緊湊
刺激、爽度滿滿,已經讓我很滿意了,穿越梗應該也是劇組為了讓觀眾方便跟著主角進入
魔物獵人世界觀,又不用擔心跟不上、眼花繚亂之下的考量,這樣的改編我能接受。將來
如果有機會拍續集,我還是會進場看的,只希望安德森可以不要再把武打戲剪得零零碎碎
了。
(對了,看到後面獵人團的亞洲女性就想到,如果景甜的後台沒倒,那那個角色八成就是
由她來演了,說不定還會取代東尼嘉的位置跟蜜拉一起打怪,那畫面太可怕了,還好沒有
。)