雖然稱不上極度熱愛哥吉拉的鐵粉,
但33部哥吉拉真人電影中好歹看了20部,
還是有對哥吉拉電影的想像與期待。
這次的《哥吉拉大戰金剛》是4部美國版中我最喜歡的一部。
(綜觀全系列的話是《正宗哥吉拉》、《原子恐龍》、《恐龍帝國》和《哥吉拉對黑多拉》)
4部美版中,
《酷斯拉》像山寨的《侏羅紀公園》,雖然娛樂性不算差,但哥吉拉變成會下蛋的大蜥蜴
這點不能忍;
《哥吉拉(2014)》把哥吉拉當神在拍,好幾場戲很有氛圍、震懾力十足,可惜哥吉拉鏡頭
太少,趣味性也偏低;
《哥吉拉 II 怪獸之王》雖然在戲院看時也很高興,但所有讓人興奮的點全是對過去系列
致敬,比如響起經典配樂或摩斯拉、基多拉等怪獸的出現。電影分鏡一蹋糊塗,動作戲暗
到毫無視覺張力,又常一下子切到主角群或是驚訝或是什麼反應的特寫,再切回遠景怪獸
打架,讓怪獸的巨大感與破壞力硬生生截半。(若單純喜歡怪獸大雜燴,還不如回去看超浮誇、瘋癲的《哥吉拉 最後戰役》)
雖然昭和時期也有一系列孩子的好朋友-守護神哥吉拉,
但我最愛的哥吉拉仍是破壞房屋、讓人懼怕的怪獸。
而傳奇哥吉拉前兩集最讓我感到可惜的是,
哥吉拉破壞神的屬性幾乎蕩然無存,成為幫助人類的守護獸,
也有更多的動物性(用動物行為學分析、靠聲波引導),
一下子幫人類打MUTO、一下子幫人類打基多拉,
堂堂哥吉拉變成比較大隻的神奇寶貝。
(去吧,哥吉拉!使用原子吐息。)
《哥吉拉大戰金剛》雖沒有改變傳奇哥吉拉一些設定的基調,
卻大大增強破壞神的屬性。
整部片算是以金剛為主線,
所以我們可以看到哥吉拉破壞房屋、摧毀艦艇、幹掉一大票人類,
遠比前2集動物好朋友形象爽快。
文戲雖幾乎只剩功能性,
但好在節奏明快,
作為幾場大戰之間的呼吸點尚算稱職。
重點的打鬥戲則遠勝於1、2集,
這次的哥吉拉體術升級,
宛如展現昭和哥吉拉若是特效充足的情況下能做到何等的暢快淋漓。
哥吉拉有靈活的尾巴和嘴砲,金剛則是身形靈活並善用工具,
不同的戰鬥風格配上不同地形地貌,
讓人類的建築成為怪獸摔角的場所,趣味性十足。
雖然比較可惜的是最後一戰花樣略少於前幾戰,
沒能製造一個更高潮的結尾,
但最後一個宛如愛情片的鏡頭卻也十分有趣、好玩。
導演Adam Wingard是獨立製作的恐怖片起家,
作品有趣味十足的《神秘訪客》和《你是下一個》等。
2部邁入較主流商業製作的電影評價不算好(雖然我都蠻喜歡的),
但在這部《哥吉拉大戰金剛》中展現對大場面調度出色的能力,
讓人對在規劃中的《變臉》續集和《撕裂地平線》影集版有更多的期待。
傳奇哥吉拉個人排行
GVK>2014>KOTM