關於劇情解析,前面有兩位大大已經講得很透徹了。
以下我不會再重複敘述整個劇情,會挑我覺得不錯或可以更好的地方來講。
另外還有一些是以我遊戲迷角度的陳述,先對沒玩過遊戲的人說聲抱歉。
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1.服飾妝髮很還原
大家看之前的劇照就知道,袁紹、董卓等幾乎都像是從遊戲裡出來的一樣。
不得不說的就是孫策,雖然劇情只提到年幼的孫權,但孫策的還原度也是很高。
而且人物演起來沒有那種cosplay感,我覺得是設計組把原服飾誇張的地方修掉的關係。
看起來比較能融入這個時代,這我覺得很不錯。
2.武器很還原
老實說我進電影院就是想看武器的,劇情什麼的倒是其次。
劉關張三人和曹操出場時拿的都是一星武器(以七代為例),遇到堡主才有得換武器。
是說我可以理解為什麼需要堡主,照遊戲機制換武器得在戰場上撿寶箱才有。
而且還不一定是你要的,所以乾脆就由NPC直接給了。
曹操的將劍可能是為了方便製作,用的模組是二星的將明劍而不是三星的倚天劍。
難怪威力有差,只有在最後發出幾道衝擊波。
劉關張三人拿到的都是三星武器,這我有開遊戲確認過。
另外前面有人說呂布拿的不是方天畫戟,的確,他拿的不是方天畫戟。
他拿的是五星秘武霸穿方天戟,還是引雷和雷擊都LV10的那種(這我也有開遊戲確認過)。
這個差別應該是呼應堡主說的殺愈多人武器會愈強,製作組真有心。
不過華雄手上那把原本是大劍,也縮小太多了吧?雖然整體造型還是很還原就是了。
3.音樂很讚
廢話,好幾首都直接用遊戲的配樂當然讚啊!
但如果三英戰呂布時才用呂布主題曲會比較好,前面對陣呂布還沒出手就用掉有點可惜。
4.二弟,你話好多啊!
製作組應該是認為難得請到韓庚,想給他多一點鏡頭和台詞。
但有些台詞感覺是給張飛講會比較適合,尤其是比較需要衝動的場合。
結果就導致二弟有時候很衝動,有時候很冷靜,情緒起伏太大了。
5.三弟,你好可憐啊!
承上,因為韓庚的關係,所以三弟整部戲中沒幾句話,鏡頭也不算太多。
尤其最需要表現的地方,那個用自己的血餵兵器的橋段。
你二哥舉刀往胸膛一劃,你大哥雙劍直接倒插自己(結果整場傷最重的就他)。
你呢?割手掌!
這我不得不說是製作組的惡意了,最有鏡頭的地方用這種表現方式,我真的為他抱不平。
6.操哥的部分
其實無雙遊戲裡面完全沒有殺呂伯奢的橋段,所以我覺得這部片應該也可以不用。
這段還埋了「吾夢中好殺人」和頭痛的梗,大概是覺得有機會拍續集可以用到吧。
然後操哥說自己沒有朋友,身邊還真的沒幾個人物,連曹仁都是大眾臉(惇兄淵弟呢)。
我覺得無雙和演義的曹操是完全不同兩個人,所以這樣安排橋段感覺有點混亂。
7.董相國,你好爽啊!ヽ( ° ▽°)ノ
幾乎每次出場身旁都有美女,還不只一個。
8.奉先大人,下盤好結實啊!
都不好好上馬,一定要垂直落下的方式,你那裡負擔大,馬兒負擔也很大。
9.選角問題
大家對二弟看起來這麼貧弱很有意見,但個人覺得是非戰之罪。
以遊戲設定來說關羽、張飛、呂布的身高都超過200公分,還要渾身肌肉。
歐美可能還因為常有動作片需要這要的演員,亞洲電影就不太有這類需求了。
所以能搞成這樣,已經可以說雖不滿但仍可接受。
(腦袋裡開始幻想把復仇者聯盟、玩命關頭、浴血任務的人拿來演三國無雙)
10.致敬遊戲橋段
在三英戰呂布的地方:
七代OP原本是趙雲拉馬尾打架改成是呂布、
七猛OP呂布騎馬踏浪、
六代OP瀑布落下戰、
然後武器很軟Q的設定從四代開始就有了。
另外還有打地板就會出現衝擊波和地裂也完美呈現。