※ 引述《TimYu930218 (凱哥)》之銘言:
: 如題啦
: 剛剛看到電視有天能
: 回想起一年前跟朋友去看的時候
: 只能說這部片的思維很創新
: 但受限於觀感體驗所以滿可惜的
: 個人想了幾個點
: 第一個是這部片的科幻背景敘事方式
: 在全面啟動這部電影中
: 前面花了整整一小時在跟你講世界觀
: 中間才開始一連串的劇情
: 但這部片的世界觀到中後段才出來
: 導致觀眾無法體會而顯得有點不明所以
: 第二點就是剪輯方式
: 倒退播的方式已經夠讓人需要花更多的思維思考
: 如果再加上諾導的交叉敘述方式會顯得相當複雜
: 所以其實當初個人在結局那邊不是看的很懂
: 再來就是選角問題
: 白人配角實在過於搶眼
: 黑人主角氣場無法提升
: 而反派的身高....
: 完全沒有氣場 無法感受到他的威脅
: 變成這部片其實在看特效炫技而已
: 而劇情脈絡又非常的普通
: 最後就是世界觀的bug
: 我想這邊就不用再討論
: 只不過這編劇可能有點走火入魔
: 很多的地方如果第一次看根本無法察覺
: 讓人無法快速理解
: 這就是為啥大部分的人第一次都看不懂這部片在幹嘛
: 只覺得倒轉的特效第一次看覺得很帥
: 大家認為呢?
我覺得這部片最大的特點 (優點) 主要兩個:
1. 概念很屌
有別以往已被玩無數次的穿越時空設定,
這部設定的科幻概念是反熵,也就是時間逆行。
姑且不論這樣的設定在實際上合理性有多高,
劇情呈現出來有多少細節bug,足不足以說服人,
至少這算是一個大膽的嘗試。
這片也確實因此產生了許多燒腦或找說腦洞大開的橋段。
(雖然說大體來看我還是不太能入戲,因為首先我覺得反熵應該是不會那樣運作的。
另外"反熵"設定真的太詭異了,
就好像開頭那個女博士說的,你只能用直覺來與反熵世界互動,而不能理解,
那這樣講起來這些人在反熵世界的所有動作根本都是歪打正著,或者說只是在倒帶,
因為你無法以順向的"動機到行動"來解釋你與世界的互動)
2. 拍出各種逆時動作蠻酷炫的
這同樣也是過往的電影沒看過的創舉,也就是把各種倒帶的動作、場景,
編入整個劇情中,一開始看確實有點炫,
但老實說越到後面會越覺得膩,尤其是在倉庫動作戲、開車追逐戲那些橋段。
比較引人興趣的是會去想這是怎麼拍的。
接著是比較讓人遺憾的點:
1. 劇情張力、情感張力
這前面的大大也講過了,也就是這片其實沒什麼主角的內心衝突(其他角色也差不多),
各角色的刻劃感覺也蠻普通(主角神秘好友應該是比較突出的),
它真的就是一部主角破任務的諜戰片。
差別只是多了時間逆行的設定。
2. 動作
如果當作一部諜戰動作片來看,可惜這部的動作沒有很精彩。
我覺得很大一個因素也是因為它的逆行概念。
逆行動作戲只有剛開始覺得酷而已,看久了之後就覺得超無聊,只覺得動作好彆扭。
比如倉庫扭打那段,那其實等於就是把前段動作戲倒帶,
然後換個鏡頭角度給你看而已的感覺。你都知道會怎樣了。
後面的鉗形大戰也很無聊,簡單說就是:我搞不懂你在幹嘛?
我連這些士兵在對誰開槍、敵人長啥樣都看不懂。
反正一邊是爆炸然後死亡,另一邊是死亡然後爆炸。
我覺得這是時間逆行的侷限,這樣搞很難把動作拍好看的。
這可能牽涉到我們對動作戲的直覺。
動作的基本步驟是: 動機 > 行動> 結果
我這為這樣的順序才能引起觀者的共鳴,如果把這順序倒過來,
不但難以理解,更糟的是你無法體會、這對你沒有意義。
各位可以想像如果把成龍精彩的武打戲倒過來放,會好看嗎?
敵人已經倒在地上了,然後成龍一一拳一腳收回來,然後敵人站起來。
這樣會好看嗎??
逆時的動作否定了人的意志和動機的作用,也否定了因果的其他可能性。
比如說今天主角踢出一腳,你可以想像這腳可能踢中、可能沒踢中、可能踢中一半,
一個因可能有不同結果。
可是逆時的動作,果已經先有了,那麼因也完全被決定。
在倒時順序中,如果這裡有個人倒在地上,那下一幕就是有個人踢倒他,
再下一幕就是有個人衝過來踢他。沒有其他可能。
這過程完全就是在倒帶,裏頭人的意志毫無作為(即便看起來好像有)。
歸結來講,片中的倒帶橋段只是讓你把順行劇情中的詭異點補完而已。
這樣看來,這些橋段就沒有劇情開展的動力,"發生過的注定會發生"。
動作戲也就失去了魅力....
3. 這部片沒有氣勢磅礡的配樂。
同樣的,也沒有令人特別興奮或印象深刻的劇情高潮點。
(通常在這樣的場景,經典的配樂會同時出現?)
4. 資訊太多概念太亂
本來時間逆行就已經很不好懂了,
然後這部片動作又這麼快、對白這麼快,
還在想這這段劇情這樣理解有沒有bug的時候,
主角已經有如神助般以過人的機智和動作解決了各種難題。
雖然說主角威能是可以理解的,
但是在一系列燒腦、逆行、燒腦、逆行的輪番上陣後,
觀影樂趣也所剩無幾了,因為精神都耗費在理解劇情了。
(如果主角群們都這麼天縱英才的話,
要不要乾脆研究如何幫反派治療胰臟癌以及幫他另討個好老婆,
這樣問題解決的難度會比較低呢?)
如果真的要拍時間逆行這個梗,感覺節奏慢一點的驚悚劇情片,
可能效果會比較好一點。
總結:概念雖酷,其餘普普。普片。
(當然也許有人會因為這個概念而很喜歡,比如2001太空漫遊,我個人就沒有很喜歡。
或許也有人說這部很神,因為他拍了以前人沒拍過沒想過的事。
而我會說這很有代表性,但並不好看。)