※ 引述《Lachdanan (森)》之銘言:
: ※ 引述《teramars (tomorrow never knows)》之銘言:
: 漫威其實一直有個問題
: 就是會為了「合理性」而犧牲了「可看性」
: 也不能說這個做法不對
: 因為如果合理性越高
: 現實觀眾的帶入感就會越強
: 像永恆族的最後大戰如果改成
: 「變異族吸收伊卡利斯的能力
: 一起跟永恆族幹爆復活到一半的天神族會如何?」
: 想必是血流成河
: 而且毀天滅地
: 但…….然後呢?
: 地球大概也不能住了
: 戲也很難演下去
: 所以編劇把對天神族的戰場
: 設在一個太平洋的小島上
: 只讓天神族露出半隻手指半顆頭就被收了
: 這樣不但可以讓地球的傷害最小
: 也可以讓故事比較合理的演下去
: 畢竟漫威的最終目的
: 就是要讓全世界參與
: 大型的英雄實境秀
: 好像超級英雄就在你身邊一樣
: 所以從復一之後開始
: 每當會有血流成河的衝突時
: 不是想辦法把衝突範圍減到最小
: 例如戰鬥範圍盡量縮在城市的小部分
: 最大也就復二那樣
: 弄個一個邊緣城市
: 不然就是趕快移到外星球
: 再打到你死我活
: 因此你不會在漫威看到像隔壁棚那樣
: 超人對薩德將軍
: 把整個地球變成戰場
: BVS的三英戰呂布
: 把大都會變成人間煉獄
: 更不用說強度方面
: 為了讓戰力平衡
: 復三復四劇情整個推演下來
: 讓幻視一開始就躺
: 浩克變成好好先生
: 索爾變肥宅
: 試想如果復四的三英戰呂布場景
: 是精壯索爾對到薩諾斯
: 甚至有浩克加入的話
: 還會有美國隊長出場的機會嗎?
: 是不是就像隔壁棚的蝙蝠俠一樣
: 只能找機會給個關鍵的一擊呢?
: 我想這就是為何很多漫威的片
: 總是給人不痛不癢的最大原因吧~
確實MCU為了闔家觀賞(?)還有長久經營
所以電影主題跟裡面的議題都是點到為止
但你說的是優點也是缺點啊
DCEU電影每次都是全球級危機
而且傷害都是馬上造成無法掩蓋
像是SS女巫一出場直接毀了中途市
後面還拆光美軍衛星航母
一樣戲碼水行俠又出現一次
全球大海嘯加上各國海軍重創
第一個問題就來了 每次都遇到這種危機
那超人怎麼沒有出現?其他JL的英雄呢?
你就算說超人在SS剛死
但其他人在後續電影都揭露一直有持續活動
如果能做個同時間點英雄在解決別的事件
那合理性提高了 電影宇宙也能更環環相扣
第二點算是我自己的吐槽
DCEU裡的世界三天兩頭就得承受這種傷害
首當其衝的還是世界秩序的美國
那世界應該早就陷入混亂了吧
最後總歸一句 雖然MCU都是打安全牌
但觀賞起來更有一致性也很穩定
比起DCEU都吹的亂七八糟 各演各的
又想要急就章在沒鋪陳下就大集結
觀眾更能接受 畢竟作品好看才是重點