[負雷]經典作品卻沒能得到出色詮釋 <超慄方殺陣>

作者: tj920614 (鄰家老王)   2021-11-21 20:38:04
經典作品卻沒能得到出色詮釋《超慄方殺陣》
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菅田將暉主演的新作品《超慄方殺陣》,改編自1997年加拿大經典作品《異次元殺陣》,
內容與主軸沒有太大變動,拿掉了當年頗有討論度的人種問題,轉而討論起日本社會的階
級制度,也算是另一種獨特的本土化展現。
但實際的成品,卻遠沒當年《異次元殺陣》出色!實際的原因,或許仍在角色的定位上。
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【《超慄方殺陣》凸顯日本傳統社會階級制度】
《超慄方殺陣》講述六名男女因不明原因被丟入一個佈滿陷阱的神祕立方體中,只有透過
冒險與精密的計算,才有機會逃出一條路,而當年的《異次元殺陣》也是透過狹小立方體
所形成的壓迫感,讓觀眾與角色的情緒都倍感壓力,在這點上,《超慄方殺陣》除了隨著
時代進步的特效外,其他部分並無獨特之處。
值得注意的是,當中由吉田鋼太郎所飾演的安東在外是一名公司董事,是社會上身分地位
較高之人,也是眾人中年紀最大的,也因此,贓活基本上都在他身上。
在日本社會中,社經地位較高者經常是較為頤指氣使的,長者更是隨口就會將年輕世代批
判的一文不值,甚至會看輕女人與小孩,這些劣習安東基本上全都包了,不僅十分以自我
為中心,更時常批判他人,自己沒半點本事,卻又是出聲最大的那個,到頭來,也是受到
社會底層的反撲,無法成功逃出。
而岡田將生飾演越智真司則是日本社會低層員工的代表,唯唯諾諾的姿態與勉強的笑容,
都讓人感覺的到他身上的緊繃,最後也是敗倒在生存的壓力之下,成為失序的野獸,也是
眾人中最不安定的爆彈。
杏所飾演的甲斐麻子則是當中最令人感到困惑的角色,也是最容易遭人遺忘的角色,不僅
存在感低下,甚至在眾人討論時也鮮少詢問過麻子的意見,這裡也顯示出了日本大男人主
義與女性話語權的低下,雖然從中段開始麻子就有不少舉動令人生疑她是管理人一角色可
能,但這個角色說實話真的可有可無,有時真的會透明到不知道要她幹嘛。
【角色的混亂與意味不明的主軸】
相比《異次元殺陣》,《超慄方殺陣》在角色的定位上十分模糊,除了菅田將暉的背景較
為清晰外,所有角色的背景故事都是模糊帶過的,這也令人難以了解這些角色為何會是這
樣的性格!
作為觀眾,我很難了解齋藤工對逃出的執著,也無法體會岡田將生在社會上的挫敗;即便
能多少猜到菅田將暉與田代輝的背景有所相關,因此聯繫特別緊密,卻也是若有似無,難
以用牢靠二字形容兩人的關係。
此外劇情中除了角色間的衝突外,對於解謎過程與陷阱部分的緊張度與刺激度都有所不足
,基本上就是照般1997年的版本,我甚至都對於菅田將暉突然對於數字如此敏感感到詫異
,而且打破關鍵的居然還是個中學生?我就問你都注意到數字了,難道沒能留意到是不是
質數嗎?
另外作品中除了日本階級制度的問題外,也牽扯出日本家暴事件的頻繁性,實際上日本
2020年因疫情導致失業人口攀升,家暴案件量也隨之飆升,光是有在案的就有八萬兩千多
件,是台灣將近三倍的案件量,這個題材其實不差,但《超慄方殺陣》並沒有將這一特點
與階級問題做出良好的融合,導致整部電影似乎菅田將暉與田代輝是一條線,岡田將生與
吉田鋼太郎是另一條線,而杏和齋藤工就超像來串場的,整體分裂感嚴重。
《超慄方殺陣》有些浪費了出色的演員群,無論是岡田將生這樣的新起之秀,又或是吉田
鋼太郎這樣的老戲骨,甚至是我個人十分喜愛的菅田將暉,在整體的戲劇張力表現上都難
讓人感到滿意,刺激度與燒腦度也大打折扣,甚至不如《賭博默世錄》與《詐欺遊戲》等
燒腦題材,若只是想翻拍,不如除了社會性外多放入令人感到興奮的題材,否則只是聲音
響亮,卻無半點火光的煙花,令人空歡喜一場。

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