[ 雷] 意外看得很歡樂的駭客任務4

作者: cat2000   2021-12-23 05:19:30
有雷塊陶
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駭客任務4對我來說 實在很難定義是好雷還是壞雷
但我個人覺得 看得出來導演和主創團隊有話要說
當年的三部曲 揉合了電腦網路名詞和宗教哲學思想
加上帥氣打鬥港式槍戰飆車追逐子彈時間
應該是公認的整個改變了好萊屋電影格局
明明看得懂卻又看不懂的結局更是引起了將近二十年的討論
對於裡面各種含義解析 腦補猜想
像是YT上大聰看電影或PTT駭客任務板上的長篇大論
光華語區就有看不完的文章影片在探討
如果到歐美肯定更多吧
拍出了這樣話題性的兩位導演
這些年除了改變性別外 卻沒有能算是再創佳績的作品
還記得當年看完朱比特覺醒時 我還碎念着
導演是被盜帳號拍了這部片 還是當年三部曲根本不是他們拍的XD
連我這種台灣小觀眾都這麼想
風口上的兩位導演又會怎麼面對更瘋狂的歐美影迷
我認為 這就是駭客任務4被拍出來的原因了
前幾天有個用虛幻5引擎製作的DEMO遊戲上PS5和XBOX
我有PS5但台灣帳號不能下載 我沒玩過只看了YT上的影片
前面還在用真假難辨的畫面對觀眾說教
突然就甩上了車拿起槍抵抗電腦人的追逐
崔妮蒂還直接告訴尼歐是市場部的要求
這種打破第四面牆的樂趣 本來以為只是遊戲製作人員的幽默
直到看完電影後發現這就是這部電影的核心
沒錯 導演和製作團隊對三部曲和片商和觀眾的幹話就是核心XDDDD
導演和製作團隊對三部曲和片商和觀眾的幹話就是核心
導演和製作團隊對三部曲和片商和觀眾的幹話就是核心
導演和製作團隊對三部曲和片商和觀眾的幹話就是核心
安德森在新的母體中 沒有養狗 只是個遊戲程式設計員
曾經製作知名的駭客任務三部曲遊戲而廣為人知
本來已經決定遊戲已經完結 卻被老闆告知
因為母公司華納要求再作續作 即使原團隊不同意也會給別人做
安德森只好不情願的接受工作 開啟了遊戲團隊的腦力激盪
原遊戲什麼地方受人歡迎 要怎麼繼續下一部遊戲的發想
這裡幾乎所有台詞都可以直接代換成主創對電影三部曲的幹話
對原作對片商對觀眾 特別是那種把三部曲想得特別高深
好像每個畫面每句台詞都有十八層含義的那種腦粉觀眾
我相信至少這一段主創製作的特別開心和用心
甚至可能沒有這段就沒有整部電影
以至於電影結束後的片尾也用遊戲團隊的幹話做結束
幹話部分真的製作的特別開心用心 畫面剪輯和台詞和人物動作都特別鮮明
整部電影有眾多有武打動作和深刻台詞卻毫無個性過場即忘的有名有姓的新配角
在畫面的焦點或表演口氣動作上竟然比不上搞笑幹話的遊戲團隊們
或許我該這麼形容 這部電影中對前作和觀眾的幹話是主菜
其他劇情上的前因後果都是為了呈現主菜硬擠出來的
而混亂的動作戲飆車戲則是應付華納和市場部的要求
在前作三部曲那種整個改變了好萊屋電影的巨大成就面前
新上映的第四集似乎只是想要沾點光過個水 不要爛得太離譜就好了
這樣講起來好像這部電影很爛? 我得老實說爛的更爛的續作電影多的是
但的確很難符合大部分只是想看個電影的一般觀眾的期望
沒看過前作的就別說了應該根本看不懂這電影在演什麼吧
看過前作回家只記得帥氣對打其他不用記得的一般觀眾應該也GET不到
但就像剛剛說的 把三部曲想得特別高深探究隱藏含義的腦粉觀眾
這部續作就是導演和主創團隊給你們二十年支持的回應
直白的幹話 再狠狠的打臉 最後告訴你他們會改變母體
或許弄個大大的彩虹也不錯
作者: littlejackbr (liljb)   2021-12-23 10:17:00
沒有常威,只有來福

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