Re: [討論] 捍衛戰士獨行俠 有個地方很矛盾(雷)

作者: t13thbc (the 13th black cat)   2022-06-29 20:54:14
先講一下任務的要求
第一要求任務時間 2:30秒
這邊我的理解是當你飛超過2:30 就相當有可能會被敵方的五代機給追擊
整個任務過程在進去任務路線時 會先用戰斧飛彈催毀敵軍的飛機跑道 阻止機庫的戰機
出動
但這個舉動會讓敵人開始戒備 所以會召回還在外巡邏的五代戰機
而在獨行俠的預判 超過2:30 會被敵軍的五代機追上 而被迫以F18對決敵軍的五代機
這也是為什麼就算公雞在第一次練習成功飛完任務路線 甚至鳳凰還提到他是所有
駕駛員裡面唯一成功飛完的 還是被獨行俠斥責 斥責的內容是他會被敵機攔截
而公雞才會反駁說 你又不能確定之類的 詳細台詞我忘了
所以當旋風提出新的任務時間改為4分鐘 要大家可以慢速低空飛行增加飛完的成功率
才會有駕駛員提出 這樣會被敵軍追擊
也就是說2:30在獨行俠的預判中 認為可以順利完成任務增加生還機率
而4分鐘 則是會增加被敵軍阻止的可能 你有可能還沒到投彈地點就被五代機追上
不可能一邊狗鬥五代機 一邊成功投彈吧
而要求2
就是低空飛行 但因為有任務時間限制 所以除了低空還要高速在山谷地形穿梭
剩下的就是兩個奇蹟
但我覺得最大的奇蹟不是投彈成功 不管是兩分半或四分鐘的任務時間
當你完成投彈要扛10G飛過棺材角 還要保持清醒閃過對空飛彈
這根本不可能的任務 而在任務說明中 以任務時間2:30來說 還有可能在那時候遇到
敵軍的五代機 這樣還要能全員生還 根本誇張.........
但這部就熱血在這邊 全員生還 主角還用F14擊毀兩架五代機 HANGMAN補刀一架
真的神扯........
所以我想講的是 基本上如果照旋風的四分鐘 很有可能在飛到一半就被敵軍的五代機阻止
當然實際狀況 五代機在主角方飛離任務地點還沒回防 但在任務規劃的時候 一定會設
想比較嚴峻的狀況
而在旋風看到獨行俠在2:15內完成 也認定獨行俠的作法才能提高任務成功率和生還率
這也代表 他知道4:00任務是有可能會失敗的
獨行俠的任務時間雖然嚴苛 但只要飛過就能確保任務成功
旋風的是就算飛過了 卻有一定的機率被敵軍阻止

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