[負無雷] 《黑豹2:瓦干達萬歲》

作者: nobady98 (1+2=3)   2022-11-09 11:57:52
https://i.imgur.com/bCzYJo8.jpg
海報取自威秀影城
首先這篇是以無雷的角度來寫,所以會盡可能簡潔扼要
先點完麥當勞,晚點邊吃邊編輯,寫得更詳細一點
以下直接條列式感想:
1.劇情虎頭蛇尾,毫無意義的片段太多
開頭塑造了不小的規模的葬禮,慎重且小心翼翼,大概是深怕一不小心就會踩到某些人地雷

黑人抬棺其實是不錯的方式,畢竟對瓦干達人來說,死亡不是生命的盡頭,所以營造出了全
國般的慶典感,但家人卻又傷心無比,兩較之下,就形塑出很重的悲壯感。
然後就沒有然後了,原黑豹戲份到此結束。
接著為了帶出大家都已經知道的鋼鐵心和納摩,還有妹妹要接任黑豹一職,劇情勢必要有所
轉圜,不能一直沉浸在開頭的悲壯感,然而也就是因為這樣,多了不少冗長的劇情,這都還
能接受。
最不能接受的是無來由的轉折,還有大量無意義片段,接著請看第3點。
2.戰鬥場景毫無魄力,妹妹撐不起黑豹
漫威的老問題了,很用力的一拳,卻毫無打擊感,尤其是妹妹和納摩的演員,兩個人打起來
都像是怕傷到對方一樣,用力揮拳卻在要擊中的那一刻收力。
某種意義上,導演算是滿厲害的,這種明明「打到」對方,但卻又只像是「碰到」對方一樣
的漂漂拳,其實很難表現出來。
而且妹妹的演員撐不起鮑斯曼的黑豹,沒有比較沒有傷害,然而這也不能怪她,誰叫她是突
然被迫接班的?
說不定漫威打從一開始就沒有要出女黑豹,所以才選了這種比較孱弱的演員,且在前面都一
直塑造她科學家的形象,結果啪就沒了。
女黑豹登場,鏘鏘。
3.無來由的轉折,角色塑造上顯露失敗
妹妹一直是科技信奉者,這片裡面的衝突就像是要營造出科技與傳統的差別,這點在片中算
是滿成功的。
無來由的轉折,納摩人其實很好啊,突然就因為劇情需求變成要跟瓦干達對峙的反派?
不不不,我看起來瓦干達還比較邪惡。
為了讓妹妹能上,幾乎全國上下都像是在用盡全力要她接受傳統儀式,像是用傳統儀式來弔
唁帝查拉、進行傳統的儀式、傳統就該怎麼做之類的。
說真的毫無意義,就像突然要在座的各位吃素一樣,說能造福眾生,家人都會前往西方極樂
世界之類的,各位會接受嗎?
然後是鋼鐵心和接手當黑豹的妹妹。
鋼鐵心在這片裡面就是個聰明的黑女孩,沒了。角色個性?毫無特色。角色曲線?來幫瓦干
達打海底人,打完就回家。
妹妹,失去哥哥時好傷心,然後原本人設就回歸了,就是個好奇心旺盛的小屁孩。
我要殺死全部人!→他受傷好可憐…→我要殺死全部人!→好啦不殺人…
你玩我呢?
4.給的不是悲壯感,而是被撞感
全部吐槽都集在這點。
預告的確讓人感到這片可能是會有不少紀念原黑豹的沉重第二集。
結果不是,開頭給你鮑斯曼的葬禮已經算不錯了,MARVEL的LOGO還改成都是你的畫面,也很
不錯,然後,就沒有然後了,用完就扔。
鮑斯曼大概被漫威記恨著吧,畢竟當初隱藏病情,導致可能整個漫威宇宙都要有所改動,所
以 ?
沒關係,既然要塑造悲壯感,那就從頭到尾都沉重一點吧,我很喜歡DC的那股味道。
結果開始來了漫威式搞笑,原本開頭的壯大感,格局突然整個縮小,哈哈哈哈哈,簡直就像
我開開心心要去看電影,結果出門就被車撞了一樣,前面塑造的全部都是假的,假的吧?
算了,不黑暗不悲壯也無所謂,漫威嘛,搞笑一點爽一點也不錯,畢竟黑豹是近戰系角色,
我總可以看到很爽的肉搏戰吧?像是這一階段的永恆族或是尚氣那樣的。
啪。
神說你出門被右邊來車撞了,左邊也一定會有車來撞你。
真的想進電影院的,沒必要看IMAX
喔對了,電影字幕有錯字,忌日寫成祭日☺
作者: generalfungi (香菇將軍)   2022-11-09 12:40:00
讚,希望這種片票房越爛越好
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2022-11-09 12:49:00
被撞感XD 有梗XDDD讀出師表不下淚者,其人必不忠;讀陳情表不下淚者,其人必不孝;讀祭十二郎文不下淚者,其人必不慈看黑豹2不下淚者,其人必不黑。
作者: immortal1019   2022-11-09 13:40:00
中間我以為看到電池的吉祥物
作者: a09728347966 (中華科大&胖虎)   2022-11-09 13:53:00
這個中情局局長是瓦倫蒂娜嗎?妹妹喊出瓦甘達forever的震撼力真的蠻弱的XDD
作者: aa01081008tw   2022-11-09 14:46:00
這部基本盤一定10億起跳..難不難看就算了XD
作者: shengchiu303 (Sheng)   2022-11-09 16:17:00
要多滑坡才會拿影評分數來塞觀眾嘴巴?

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