[普雷] 和場外朋友一起看灌籃高手(部分雷)

作者: drsung48 (宛宛)   2023-01-15 04:14:09
因爲彼此時間問題,只有假日午夜場能看。但買票時傻眼,人爆多,男男青年組有一半,
情侶跟家庭都有,客群很豐富,沒有被阿凡達2吃光。雖稱不上大出圈,但看票房應該能
在年節穩定進帳中。
回到電影部分,因為朋友完全沒看過灌籃高手,也不是那種會裝模作樣地看完無限列車後
假哭的網黴,所以蠻擔心會讓對方很失望跟被問一堆問題。但我也能看見兩種觀影心得,
並和大家分享。
我看完後大概能理解版上意見分歧的肇因,大致上可謂「對粉絲不足;對路人過剩」。
灌籃高手原作動畫的基調有Q版小人物、有魚柱德男的尷尬梗、有需要底蘊鋪陳的三
井叛逆史、也有櫻木在邂逅晴子至今的轉變。
這些東西都不見了,但也不是完全做不到或割捨,閃影中還是夾雜許多讓新觀眾開始徬徨
,卻無法餵飽老粉絲的細節,像曹操的雞肋,食之無味,又棄之可惜。
像我朋友就認不出,初中陽光男孩三井、高二雜碎長髮三井、和場上的read my name三井
都是同一人,到最尾端才陸續接起來,這就有點白癡了!
這算是一個客觀的敗筆,取捨要更精準。
畢竟這部片算是在粉絲向的框架中,表現出有野心創新,讓它的第一倫反饋不是停留在:
「喔?你之前沒看過喔?不用浪費錢了啦!」然而我覺得大方向有扭成功,姑且不論宮城
只拿兩分的最終成績單、家庭失和故事無法共情、或是宮城就是本來影薄沒魅力的原罪。
這談不上大敗筆。
事實上,光井上的漫畫就讓以前的我常感受到各球星間都輪流進入zone ,各隊ace(王牌
)都會偶爾神隱,偶爾再來個鬼畜拉桿或扣籃,強調自己的進攻無解,無解就開到底就好
了啊,NBA的鏡頭也只會停留在每隊ㄧ到兩個人而已!
當然路人觀影,更無法感受到流川及壓制流川的澤北的全方位能力。只會發現:「欸這個
誰,突然有一波得分潮欸!但最強的是三井吧!怎麼看都是偶爾出場必能飆三分的是王牌
吧!」
簡單說,這部電影的框架擴大了,像一間餐廳店名改了,但菜色變雜亂不彰。由於路人本
身就會有自知背景知識不足,當然覺得很驚艷。此時也能體會部分老粉絲,因為深感完全
被冷落而憤恨。
但我對穿插任何球員的人生剪影是給予支持,這些設計是讓這部電影層次跟節奏提升的。
沒錯,是提升!而不是像一連看八集動畫追完同規模的海南戰,那會很尷尬跟疲勞。
其次,我對這部嘗試追求極致的現實感,感到特別。我不能輕易說是好還是壞。畢竟看到
赤木生氣變猩猩,或櫻木被揍頭上有丸子,都是很令人玩味的回憶。
此外因為心理分析和心中的聲音拿掉了九成。很多新觀眾非常自然無法注意到:安西跟堂
本等教練高深的戰略能力和對決。可能很多人很依稀注意到:堂本在最後一分鐘因撇了一
眼櫻木的背傷,而中途放棄暫停,等一系列的考量和博弈。但這些想法只用很快的動作帶
過。
某種層面,這也算考驗我們老觀眾,對答案的能力,發現某些細節不見而生氣時,也會發
現某些細節以非常別緻的方式體現,像是堂本要大和田盯防櫻木,就用實際教練常見的手
勢跟暗號呈現。
最後我還是覺得,對這部給予一定的肯定,不管優乎大家恐懼的3D,或設計感極強的音樂
和音效規劃,都有驚艷到我。
你只要不是常常在電影版西洽版東罵西罵的任何人,不論是粉絲跟路人都該嚐嚐,算是可
當年節闔家體驗的爽片。
至少櫻木在裡頭搞耍的部分,該笑的地方,我相信每個人都有笑出來。
最後的最後,我還是建議,可選擇冷門的時段觀影,畢竟精彩的段落有很多長期是無聲的
,就是長達一兩分鐘完全沒聲音,甚至搭配高速的剪影切換,當我聽到很多猴子在聊天
,一稍微失神後,凶宅魂當下直接躁起來==

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