作者:
NTten (NT10)
2023-01-16 21:43:42文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/6914093
一如文中所提,我個人好歹收藏了兩套《灌籃高手》,
整部漫畫十數年來早已複習多次,內容大致還算熟悉。
但在看到這次的新電影版《THE FIRST SLAM DUNK》,
還是有許多橋段讓我淚流不止。
本來以為已經很熟悉的球場經典賽事,
在加上聲音、流暢的動態演出後,又是一次全新的享受。
對於井上雄彥親自身兼編劇和導演,
成果竟然能有這麼高的完成度,讓人感到非常不可思議:
這應該是井上第一次製作動畫、擔任導演吧?
只能說他果然是對美學有所堅持的藝術家,
才能跨界出手,還繳出如此漂亮的成績單。
這不禁讓我想起當初的大友克洋,
改編自己的漫畫作品《阿基拉》成動畫電影,
也是出道即巔峰。
不過當時大友克洋年輕氣盛,手法上多有炫技;
(像是人體被機槍掃射時,皮肉和血花逐層分離的演出,
就讓我非常印象深刻)
井上大師在過了五十歲之後,
才來親手改編自己青年時期的經典,
中間經歷了《浪人劍客》和《REAL》有如禪修的創作過程,
則顯得更加內斂,情感表達相對節制。
但該熱血該感人的演出,還是一樣那麼扣人心弦!
而對於引起一部分爭議、有關宮城為主的新增故事,
我也覺得很棒!
老實說,我看不出來這部分有什麼好抱怨的。
時隔多年,作者主動補完原先故事的空白,
讓讀者能進一步更加認識劇中主要人物的生命經驗,
這根本就是愛的大放送吧。
容我在此引用上面連結中,拙文的一段:
「我個人是將宮城良田的故事,
視為井上雄彥送給原作讀者的禮物:時隔二十多年,
還能看到原作者畫出經典漫畫的新劇情,
這是令其他老漫畫迷感到多麼羨慕的事情啊。
而對於沒有看過《灌籃高手》原作的觀眾而言,
電影有一個主要人物的故事作為主軸之一,
也才更能讓人投入情感,從而關切人物的命運與成長。」
這也是我認為此次電影版製作最大的優點之一:
因為井上自己改編詮釋的故事元素取捨很精當,
電影本身劇情足以自洽,完全可以當一部獨立的電影來看,
也因此,就算沒讀過原作也可以充分享受,
不會有資訊障礙、進入困難的問題。
看完電影後,我回家利用一個晚上的時間,
又再把漫畫山王之戰複習了一遍,
仍覺得漫畫原作和動畫電影並沒有優劣之分。
根據媒介的不同,井上大師分別採取不同的內容取捨,
都各自發揮了媒介自身的獨有優勢。
畢竟,漫畫有漫畫才能達成的效果;
動畫影像亦然。
至於要說哪一邊比較好哭?
果然動畫電影還更勝一籌吧。
...雖然電影台灣也才剛上映,
我已經開始盤算之後的藍光預購了。
拜託,再來多一些特典吧~
「Shut up and take my money!」.jpg