無雷短評:
由於印第安納瓊斯當年訂立了太多標準,後代許多電影都有它的影子。這次就是把過往的經典元素重新翻玩,像個翻新過的主題樂園。
文戲想睡,動作戲娛樂性高。有空閒看電影我會推薦這一部,80/100
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從1981年開始的前三部曲,就為後續好萊塢電影締造經典橋段,從異國飛車追逐、善用身邊環境跑酷退敵、冒失卻又幸運的角色行動、引人入勝的古老傳說、副標寫明探險主題......。
如果說星戰是太空歌劇,那印第安那瓊斯絕對是當年的主題樂園(東京迪士尼也有水晶骷髏探險設施)。
開頭的回春版哈里遜,在納粹追逐戰,用了長時間的黑夜場景,遮掩一些動畫瑕疵順便省成本。中段在北非三方競逐的戲碼,都是非常精彩的動作戲。但因為火車、異國一類動作背景,早已被用在各種好萊塢大片,印第安那瓊斯雖然是標竿締造者,觀眾卻都能預料接下來會發生什麼事。
相比兩場調度精彩的動作戲,在文戲方面就單調許多。
電影想塑造一位「機靈、狡猾、細膩」的女主角。但不知是否如傳言所說刪改過劇情,女主角引發一連串事件的動機很難說服我。另外若要相比,我覺得神鬼奇航裡的綺拉奈特莉,在演繹或角色塑造上更討觀眾喜歡。當然兩者是不一樣的角色,但女主角在劇中差點把印第安納坑死,光這點就不討喜(個人觀點)。
納粹跟蘇軍是該系列的主要反派,蟄伏的佛勒博士,其動機是想讓納粹帝國火苗延續千年。然而缺少老謀深算的壓迫感,或是能與印第安納對等的知識強度。導致最後只覺得這個墜機的人很可憐,搞了這麼久結果慘死在西西里島。相比意外遇見阿基米德,個人比較想看他真的衝去德國殺納粹,創造另一波動作戲高潮(可惜預算花完了)。
而作為主題的命運輪盤,在劇中沒有改變任何人的命運。一切在結尾處就像個銜尾蛇,變成了一種命運必然。當然這也符合印第安納瓊斯的主張--文物該躺在博物館。並不對其神秘力量有任何覬覦。這點承先啟後。
本電影就是把過往經典橋段,用現代技術重新翻玩。
由於大量運用動畫與現代拍攝技術,真要我說的話,就像是從傳統機械布景式遊具,改成搭配VR的4D軌道車一般歡樂吧。沒有新玩意兒,但娛樂性不差,中間文戲讓人想睡。
對於懷舊、喜愛80年代經典元素者,印第安納瓊斯就是時光輪盤。